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图书 游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)
内容
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在诸多西方哲学家那里,游戏都是一个非常重要的话题,各种“游戏”虽然不同,但他们都是藉“游戏”而谈对“虚无主义”的超越。《游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)》的写作起因于对西方经典思想家作品阅读而产生的感悟,这些经典作品分布在2000多年的历史长河中,却永不会成为落伍者,每次阅读,都必定激起我们对现实生活的反思。柏拉图、康德、席勒、尼采、海德格尔、伽达默尔、德里达等大师的作品便是本书所要解读的对象,本书就是以“游戏”之名对上述大师进行的解读。本书由付立峰著。

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“人应该如何生活?”阅读柏拉图、康德、席勒、尼呆、海德格尔、伽达默尔、德里达等大师的作品便会发现他们关于这个问题的思考指向了一个关键词——“游戏”,尽管哲学家们走出洞穴的路径不同,因此他们的“游戏”看起来也大不相同,甚至互相“拆解”。

柏拉图把城邦生活看做是一场游戏,是神为这个游戏制定了法则,为城邦生活的正义奠定了根基。康德和席勒则把“游戏”拉回到主体之上,它只不过是审美的另一种称谓。尼采试图解构柏拉图——基督教的思考路径,他要将生命从过于沉重而又散发着腐败气味的道德说教中解救出来,将生命还原为清白无辜的游戏。海德格尔以解构西方形而上学传统的名义(实则构建了一种浪漫主义的新神话),向世人展演了“天地神人”的“四方游戏”。伽达默尔为了克服近代思想的那种封闭的“主体性”而鼓吹“理解一对话游戏”。德里达则一直繁忙地与“逻各斯中心主义”的新老神话作抗争,进行“解构游戏”。各种“游戏”互有差异,但又都试图完成对“虚无主义”的超越。

《游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)》对上述各位大师作品的解读是以“游戏”之名进行的,其目的就是探究这些看起来各不相同的“游戏”到底存在着何种差异?又存在着何种关联?

柏拉图、康德、席勒、尼采、海德格尔、伽达默尔、德里达等大师的作品便是《游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)》所要解读的对象。本书由付立峰著。

目录

引言

第一章 “游戏”的开端

第二章 “游戏”——通往神灵的道路

 一 哲学与城邦政治

 二 灵魂的疾病与治疗

 三 人与神

第三章 “游戏”——主体的自由交往

 一 想象力与知性的“游戏”

 二 “游戏”冲动与审美假象

第四章 “游戏”——超越自我的生命创造

 一 上帝之死

 二 虚无主义的历险

 三 永恒轮回

第五章 “游戏”——栖居之本性

 一 返乡的迷途

 二 物——“世界游戏”的聚集

 三 开启“世界游戏”的诗

 四 泰然任之

第六章 “游戏”——生存的对话与理解

 一 返回辩证法源头的对话

 二 作为艺术作品存在方式的“游戏”

 三 生存视阈的敞开与融合

第七章 解构的“游戏”

 一 保守的解构

 二 卢梭遇上德里达

参考书目

后记

标签
缩略图
书名 游戏的哲学(从赫拉克利特到德里达)
副书名
原作名
作者 付立峰
译者
编者
绘者
出版社 中国社会科学出版社
商品编码(ISBN) 9787516105740
开本 32开
页数 293
版次 1
装订 平装
字数 250
出版时间 2012-03-01
首版时间 2012-03-01
印刷时间 2012-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 人文社科-哲学宗教-西方哲学
图书小类
重量 0.354
CIP核字
中图分类号 B5
丛书名
印张 9.625
印次 1
出版地 北京
210
145
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
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更新时间:2025/5/10 1:12:13