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图书 Cocos2d-x高级开发教程(制作自己的捕鱼达人)
内容
编辑推荐

《Cocos2d-x高级开发教程(制作自己的捕鱼达人)》由火烈鸟网络科技编著,Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的<捕鱼达人>》是一本很全面的、比较“接地气”的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。

内容推荐

《Cocos2d-x高级开发教程(制作自己的捕鱼达人)》由火烈鸟网络科技编著,《Cocos2d-x高级开发教程(制作自己的捕鱼达人)》以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。

无论是初次接触游戏开发的新手,还是有一定经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

目录

第一部分 引擎基础

第1章 Hello Cocos2d-x

第2章 在游戏开始之前

第3章 游戏的基本元素

第4章 动作

第5章 动画与场景特效

第6章 音乐与音效

第7章 用户输入

第二部分 引擎进阶

第8章 粒子效果

第9章 大型地图

第10章 Cocos2d-x绘图原理及优化

第11章 OpenGL绘图技巧

第12章 物理引擎

第三部分 游戏开发进阶

第13章 数据持久化

第14章 网络

第15章 缓存与池

第16章 并发编程

第四部分 多平台

第17章 多平台下的Cocos2d

第18章 可视化开发

第19章 Cocos2d-HTML5

第20章 移植

第五部分 实战篇

第21章 实战演练--开发自己的《捕鱼达人》

附录A  把游戏部署到Android平台

标签
缩略图
书名 Cocos2d-x高级开发教程(制作自己的捕鱼达人)
副书名
原作名
作者 火烈鸟网络科技
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115317964
开本 16开
页数 305
版次 1
装订 平装
字数 467
出版时间 2013-06-01
首版时间 2013-06-01
印刷时间 2015-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-电子通讯
图书小类
重量 0.526
CIP核字
中图分类号 TN929.53
丛书名
印张 19.75
印次 1
出版地 北京
235
185
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
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更新时间:2025/5/5 11:35:05