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图书 黑客(计算机革命的英雄)
内容
编辑推荐

《黑客(计算机革命的英雄)》由Steven Levy所著,黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士必读。

二十五周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的最新资料。

多年前,射击游戏之父、Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到本书,坚定了游戏开发的决心。

谷歌首席信息官本·弗里德也是本书的忠实读者。

探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。

内容推荐

Steven Levy这部经典力作《黑客(计算机革命的英雄)》的25周年版从20世纪50年代早期跨越到80年代后期,追述了计算机革命中初期黑客的丰功伟绩,他们都是最聪明和最富有个性的精英。他们勇于承担风险,勇于挑战规则,并把世界推向了一个全新的发展方向。《黑客(计算机革命的英雄)》更新了一些著名黑客的最新资料,包括比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃兹尼亚克,并讲述了从早期计算机研究实验室到最初的家用计算机期间一些妙趣横生的故事。

在Levy的笔下,他们都是聪明而勤奋的人,他们极富想象力,他们另辟蹊径,发现了计算机工程问题的巧妙解决方案。他们都有一个共同的价值观,那就是至今仍然长盛不衰的“黑客道德”。本书描述了近代历史上的一个萌芽时期,描述了黑客用默默无闻的行动为当今的数字世界照亮了一条道路,描述了那些打破陈规“非法”访问穿孔卡片计算机的MIT的学生,也描述了缔造出Altair和Apple II电脑这些伟大产品的DIY文化。

目录

前言

本书人物谱(也包括计算机):“巫师”和他们的机器

第一部分 真正的黑客

 剑桥:20世纪50年代和60年代

 第1章 技术模型铁路俱乐部

 第2章 黑客伦理

 第3章 太空大战

 第4章 格林布莱特和高斯珀

 第5章 午夜计算机改装组织

 第6章 成功者和失败者

 第7章 《生命》游戏

第二部分 硬件黑客

 加州北部:20世纪70年代

 第8章 2100年大叛乱

 第9章 每个人都能成为上帝

 第10章 家酿计算机俱乐部

 第11章 Tiny BASIC

 第12章 天才沃兹

 第13章 秘密

第三部分 游戏黑客

 Sierras:20世纪80年代

 第14章 巫师和公主

 第15章 联盟之道

 第16章 第三代黑客

 第17章 夏令营

 第18章 《青蛙过河》

 第19章 苹果节

 第20章 巫师大比拼

第四部分 最后一名真正的黑客

 剑桥:1983

 最后一名真正的黑客

编后记:十年以后

编后记:2010

备注

致谢

作者简介

标签
缩略图
书名 黑客(计算机革命的英雄)
副书名
原作名
作者 (美)里夫
译者 赵俐//刁海鹏//田俊静
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111358404
开本 16开
页数 352
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2011-10-01
首版时间 2011-10-01
印刷时间 2011-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量 0.56
CIP核字
中图分类号 TP393.08
丛书名
印张 22.75
印次 1
出版地 北京
240
170
20
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2010-7527号
版权提供者 O'Reilly Media
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更新时间:2025/5/21 18:41:08