宗传玉、肖伟编著的《原画设计》通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。
| 图书 | 原画设计(全国职业院校动漫设计与制作专业教材) |
| 内容 | 编辑推荐 宗传玉、肖伟编著的《原画设计》通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。 内容推荐 《原画设计》为国家级职业教育规划教材。 本书通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。 本书可用于职业院校动漫设计与制作专业教学,也可供动画从业人员以及动画爱好者学习使用。 《原画设计》由湖南工程职业技术学院宗传玉、长沙师范学校肖伟编著。 目录 第一章 原画基础/1 第一节 原画的概念与造型基础/1 第二节 运动原理/12 第三节 基本设计原理/31 第二章 人物动作设计/59 第一节 人物走路设计/61 第二节 人物跑步设计/74 第三节 人物跳跃设计/82 第四节 人物口型设计/85 第五节 人物表情设计/87 第三章 动物动作设计/94 第一节 四足动物动作设计/94 第二节 禽类动作设计/106 第三节 鱼类动作设计/117 第四节 昆虫类动作设计/122 第四章 自然现象动作设计/126 第一节 风的动作设计/126 第二节 火的动作设计/131 第三节 水的动作设计/135 第四节 雨的动作设计/142 第五节 雪的动作设计/144 第六节 烟的动作设计/145 第七节 雷的动作设计/149 第八节 爆炸的动作设计/152 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 原画设计(全国职业院校动漫设计与制作专业教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 宗传玉//肖伟 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国劳动社会保障出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787504596024 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 156 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 181 |
| 出版时间 | 2012-05-01 |
| 首版时间 | 2012-05-01 |
| 印刷时间 | 2012-05-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.296 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 10.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 7 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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