本书借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。配套两张DVD光盘,提供了书中实例所用到的模型源文件与素材文件,同时还提供了长达9小时的多媒体语音教学视频,详细讲解了Maya 2010的基本操作界面、多边形命令的使用方法、卡通角色建模、马的制作、骨骼菜单、角色骨骼创建以及马骨骼创建的整个过程。
| 图书 | Maya2010动画制作标准教程(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 本书借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。配套两张DVD光盘,提供了书中实例所用到的模型源文件与素材文件,同时还提供了长达9小时的多媒体语音教学视频,详细讲解了Maya 2010的基本操作界面、多边形命令的使用方法、卡通角色建模、马的制作、骨骼菜单、角色骨骼创建以及马骨骼创建的整个过程。 内容推荐 本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。 全书共分11章,前10章分别介绍了Maya 2010基础知识、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、Maya动画的基本操作方法、Maya Graph Editor使用方法与行走动画制作、粒子与力场、流体动画、布料及毛发动画、刚体与柔体、Paint Effects动画,最后一章通过制作吊桥动画和制作黑客帝国中下落的字母两个综合实例,讲解了Maya各种技术的综合运用,巩固前面章节所学的知识。 本书配套两张DVD光盘,提供了书中实例所用到的模型源文件与素材文件,同时还提供了长达9小时的多媒体语音教学视频,详细讲解了Maya 2010的基本操作界面、多边形命令的使用方法、卡通角色建模、马的制作、骨骼菜单、角色骨骼创建以及马骨骼创建的整个过程。另外,光盘中还附赠了一部作者原创的、获得全国民办高校美术作品大赛特等奖的动画短片作品《火星猴计划》,供您学习与欣赏。 本书是入门级用户自学Maya动画制作的理想用书,同时也可作为美术院校、高等院校及社会培训机构相关专业的教材使用。 目录 第1章 Maya基础 第2章 角色建模 第3章 创建骨骼与皮肤绑定 第4章 Maya动画的基本操作方法 第5章 Maya Graph Editor使用方法与行走动画制作 第6章 粒子与市场 第7章 流体动画 第8章 布料及毛发动画 第9章 刚体与柔体 第10章 Paint Effects动画 第11章 综合实例篇 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Maya2010动画制作标准教程(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 尹武松//方楠 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 科学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787030286482 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 364 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 553 |
| 出版时间 | 2010-10-01 |
| 首版时间 | 2010-10-01 |
| 印刷时间 | 2010-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.638 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 22.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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