Stan Lee、John Buscema所著的《世界动漫经典教程——美国漫画专业技法(修订版)》献给每一位正睁大眼睛阅读本书的兄弟姐妹,曾几何时,你们手中握着铅笔、钢笔或者蜡笔,梦想着通过绘画来讲述那些让人惊奇的故事;更要献给每一位曾经因为看到某个令人眼花缭乱的画面而激动不已,并且渴望重现这样的作品,甚至更进一步想创作原创作品的人!
| 图书 | 美国漫画专业技法(修订版世界动漫经典教程) |
| 内容 | 编辑推荐 Stan Lee、John Buscema所著的《世界动漫经典教程——美国漫画专业技法(修订版)》献给每一位正睁大眼睛阅读本书的兄弟姐妹,曾几何时,你们手中握着铅笔、钢笔或者蜡笔,梦想着通过绘画来讲述那些让人惊奇的故事;更要献给每一位曾经因为看到某个令人眼花缭乱的画面而激动不已,并且渴望重现这样的作品,甚至更进一步想创作原创作品的人! 内容推荐 Stan Lee、John Buscema所著的《世界动漫经典教程——美国漫画专业技法(修订版)》是一本关于超级英雄漫画创作的图书。作者以Marvel公司的原创作品“蜘蛛蛱”、“绿巨人”等为主要示例,用精练的语言向读者讲述了超人的绘制技法。《世界动漫经典教程——美国漫画专业技法(修订版)》内容详尽,包含漫画术语的讲解和漫画工具的介绍,如何巧妙地运用透视来增强形状的立体感,如何运用“透视缩短”的理念来绘制超人的身体和动作,如何进行画面布局,如何绘制出能够引人注目的漫画封面,以及对绘制好的铅笔图画进行着墨的技法等知识点。 《世界动漫经典教程——美国漫画专业技法(修订版)》非常适合于动漫爱好者、插画爱好者、相关专业的学生和工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。 目录 第1章 漫画的创作工具和术语 第2章 形状的秘密——使对象看起来更真实 第3章 透视法的力量 第4章 学习人物绘画 第5章 开始绘制人物 第6章 游戏的名字是——动作 第7章 透视缩短——符合透视画法的人物绘制技巧! 第8章 绘制头部 第9章 构图 第10章 绘制属于您自己的作品! 第11章 漫画书的封面 第12章 着墨的艺术! 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 美国漫画专业技法(修订版世界动漫经典教程) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)李//巴斯马 |
| 译者 | 孟宪瑞 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115277473 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 148 |
| 版次 | 2 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 275 |
| 出版时间 | 2012-05-01 |
| 首版时间 | 2012-05-01 |
| 印刷时间 | 2012-05-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.434 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 9.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 259 |
| 宽 | 186 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 图字01-2009-6945号 |
| 版权提供者 | Simon & Schuster公司 |
| 定价 | |
| 印数 | 9500 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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