本书是《火星人——Maya 白金手册》系列中的第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、曲线编辑器、骨骼、蒙皮、肌肉、动画编辑器等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。
图书 | Maya白金手册(附光盘5动画) |
内容 | 编辑推荐 本书是《火星人——Maya 白金手册》系列中的第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、曲线编辑器、骨骼、蒙皮、肌肉、动画编辑器等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。 内容推荐 火星时代主编的《火星人——Maya 白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。 本册为第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、Graph Editor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、Animation Editors(动画编辑器)等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。随书附带3张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达18个小时,内含54段高清晰演示视频;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《火星人——Maya 白金手册》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。 目录 第1章 动画基础知识 第2章 动画控制 第3章 Graph Editor(曲线编辑器) 第4章 Animate(动画)菜单 第5章 Geometry Catche(几何体缓存)菜单 第6章 Create Deformers(创建变形器)菜单 第7章 Edit Deformers(编辑变形器)菜单 第8章 skeleton(骨骼)菜单 第9章 Skin(蒙皮)菜单 第10章 Constrain(约束)菜单 第11章 Character(角色)菜单 第12章 Muscle(肌肉)菜单 第13章 Animation Layer(动画层)编辑器 第14章 Animation Editor(动画编辑器) |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Maya白金手册(附光盘5动画) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 火星时代 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115260406 |
开本 | 16开 |
页数 | 472 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 828 |
出版时间 | 2011-09-01 |
首版时间 | 2011-09-01 |
印刷时间 | 2011-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 1.058 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 29.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 192 |
高 | 24 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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