由胡拥军和冼毅蕾主编的《原动画设计与实训》是一本讲解原动画设计的专业教材。内容紧扣中间画加工员、原画师、修形师(作监)等岗位的必备技能,聘请了行业专家和企业一线技术人员参与编写。参编人员共同研讨确定了以“运动规律画法”、“经典作品剖析”、“自主命题创作”等项目为教学载体,并将这些项目根据行业生产流程和岗位技术要求进行提炼、分解和排序,按照动画设计流程分解成若干个单元,融入本教材中,尽量涵盖动画生产流程上的各个岗位的技术内涵,能有效指导学生循序渐进地展开学习和实训。
图书 | 原动画设计与实训(高职高专艺术设计类十二五规划教材) |
内容 | 编辑推荐 由胡拥军和冼毅蕾主编的《原动画设计与实训》是一本讲解原动画设计的专业教材。内容紧扣中间画加工员、原画师、修形师(作监)等岗位的必备技能,聘请了行业专家和企业一线技术人员参与编写。参编人员共同研讨确定了以“运动规律画法”、“经典作品剖析”、“自主命题创作”等项目为教学载体,并将这些项目根据行业生产流程和岗位技术要求进行提炼、分解和排序,按照动画设计流程分解成若干个单元,融入本教材中,尽量涵盖动画生产流程上的各个岗位的技术内涵,能有效指导学生循序渐进地展开学习和实训。 内容推荐 由胡拥军和冼毅蕾主编的《原动画设计与实训》介绍了原动画的概念、创作过程、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与实践操作技术,使初学者通过学习能够在较短的时间内掌握原动画设计的相关知识,并在实际练习中掌握各种原动画的设计规律和方法,进一步掌握原动画的设计、绘画技巧。《原动画设计与实训》附有多类实例和综合实训考核题目,其中多处内容及所附案例,是编者在教学中的真实案例和学生实训作品。每章的教学均有实训图例,使学生能够掌握将来的原、动画设计工作岗位所要求的职业技能基础。 目录 导论 从传统二维动画到现代无纸动画 第一章 原动画设计概论 第二章 动画制作的流程 第三章 动画绘制原理、基本工具和准备工作 第四章 关于中间线与中割法 第五章 时间点和空间幅度的速度线 第六章 人物运动的规律 第七章 人物头部绘制与转面处理 第八章 人物身体绘制与转面处理 第九章 表情和肢体语言 第十章 弹性、惯性的动画运动方式 第十一章 曲线运动的规律 第十二章 动物运动的规律 第十三章 自然现象的规律与表现 附录A 参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 原动画设计与实训(高职高专艺术设计类十二五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 胡拥军//冼毅蕾 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华中科技大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787560970325 |
开本 | 16开 |
页数 | 157 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 310 |
出版时间 | 2011-08-01 |
首版时间 | 2011-08-01 |
印刷时间 | 2011-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.424 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 10.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | 285 |
宽 | 210 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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