保罗·科茨编写的这本《编程·建筑》是建筑院校计算机辅助设计译丛之一,是建筑院校师生、建筑师和设计人员的必读图书。
该书以六章篇幅,主要讨论了建筑设计过程中涉及几何学、拓扑学和生成结构的研究。
| 图书 | 编程建筑/建筑院校计算机辅助设计译丛 |
| 内容 | 编辑推荐 保罗·科茨编写的这本《编程·建筑》是建筑院校计算机辅助设计译丛之一,是建筑院校师生、建筑师和设计人员的必读图书。 该书以六章篇幅,主要讨论了建筑设计过程中涉及几何学、拓扑学和生成结构的研究。 内容推荐 《编程·建筑》简单明了地介绍了计算机算法与程序用于建筑设计的历史,解释了基本的算法思想和计算机作为建筑设计工具的运用。作为计算机辅助设计的先驱,保罗·科茨通过多年讲授的计算、设计的教学内容和实例研究,向我们展示了算法思维。《编程·建筑》提供了详细、可操作的编码所需要的技术和哲学思想,给读者一些代码和算法例子的认识。《编程·建筑》是建筑院校师生、建筑师和设计人员的必读图书。 目录 引言 着眼于中间 第一章 反思表现 第二章 从词汇开始 第三章 机器自我开发的奥秘 第四章 进化程序——减少人的工作 第五章 城市空间形态算法 第六章 结语——对描述的再思考 参考文献 专业术语表及其索引 图片索引 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 编程建筑/建筑院校计算机辅助设计译丛 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (英)保罗·科茨 |
| 译者 | 孙澄//姜宏国//刘莹 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国建筑工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787112145379 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 186 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 306 |
| 出版时间 | 2012-09-01 |
| 首版时间 | 2012-09-01 |
| 印刷时间 | 2012-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.372 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TU2-39 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 12.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 242 |
| 宽 | 187 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 图字01-2011-7327号 |
| 版权提供者 | Paul Coates |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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