《网游(狂欢与蛊惑)》由鲍鲳著,主要内容:网络游戏是当代引领风骚的游戏。当它于21世纪初翩然降临中国的时候,让未经单机游戏淬炼的年轻人眼前一亮,他们于是迅速投入它的怀抱,从此开始了痴恋。这让网游商为之殚精竭虑,让家长为之愁肠百结,让国家为之欢喜为之忧,这个时代因为网络游戏而喧闹起来。
| 图书 | 网游(狂欢与蛊惑)/新媒介与青年亚文化 |
| 内容 | 编辑推荐 《网游(狂欢与蛊惑)》由鲍鲳著,主要内容:网络游戏是当代引领风骚的游戏。当它于21世纪初翩然降临中国的时候,让未经单机游戏淬炼的年轻人眼前一亮,他们于是迅速投入它的怀抱,从此开始了痴恋。这让网游商为之殚精竭虑,让家长为之愁肠百结,让国家为之欢喜为之忧,这个时代因为网络游戏而喧闹起来。 目录 网络游戏的演化 什么是游戏 渐行渐远的街机游戏 多栖的单机游戏 网络游戏的夏天 网页游戏,下一站天后 网络游戏为何迷人 美色召唤 “杀人”是网游的生活方式 超真实场面 丰饶“经济学” 真实的虚拟世界 玩家的狂欢与孤单 遵命的狂欢 支线变主线 寻找网游文本的裂缝 网游Cosplay 金币农夫 一群人的孤单 网络游戏的规训 网瘾青年 网游防沉迷系统 回归,“浪子” 主要参考文献 图片索引 中国大陆网络游戏大事记 后证 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 网游(狂欢与蛊惑)/新媒介与青年亚文化 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 鲍鲳 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 苏州大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787567205444 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 190 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 164 |
| 出版时间 | 2013-06-01 |
| 首版时间 | 2013-06-01 |
| 印刷时间 | 2013-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 人文社科-社会科学-社会学 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.29 |
| CIP核字 | 2013135641 |
| 中图分类号 | C913.5 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 13.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 江苏 |
| 长 | 227 |
| 宽 | 155 |
| 高 | 12 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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