本书是“动漫秀场”系列中的一本。全书共九章,详细讲解了场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制步骤。
图书 | 动漫秀场(11超级漫画场景素描技法) |
内容 | 编辑推荐 本书是“动漫秀场”系列中的一本。全书共九章,详细讲解了场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制步骤。 内容推荐 一幅好的动漫作品,场景对于烘托人物的性格和心理起着至关重要的作用,如何通过场景来“说话”呢?本书针对这个问题进行了全面的讲解。全书共9章,包含场景透视的基础知识,场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制步骤。 本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。 目录 第一章 动漫场景透视基础 透视概述 透视的基本特征和规律 圆面透视的基本规律 一点透视 利用一点透视绘制场景 两点透视 利用两点透视绘制场景 三点透视 平行仰视和平行俯视的透视 利用仰视透视绘制场景 阴影和倒影 第二章 动漫场景的基本风格和类型 动漫场景的简单概述 动漫场景的基本风格 写实风格 卡通风格 艺术风格 动漫场景的基本类型 室内场景和室外场景 现实场景和幻想场景 第三章 动漫场景基本构图规律和法则 基本构图规律 均衡 对比与协调 基本构图法则 水平构图 斜线构图 一角构图 散点构图 第四章 自然环境在场景中的表现 天空 山石 场景实例——山石的绘制 植物 树木 花草 场景实例——植物特写 场景实例——丛林 第五章 建筑在场景中的表现 室内建筑空间 静物和道具 场景实例——静物特写 室外建筑空间 场景实例——写实街景 场景实例——公共设施 幻想建筑空间 场景实例——幻想建筑 场景实例——神秘城堡 第六章 人物在场景中的表现 人物与背景的关系 人物在场景中的透视关系 人物情感的表达 场景实例——孤独世界 第七章 绘制卡通和艺术风格的场景 Q.City “熊猫家族”生活片段 抽象背景 第八章 绘制室内场景 宁静走廊 室内一角 生活片段——欢乐时光 第九章 绘制室外场景 住宅风貌 俯视场景 别墅风景 异界(幻想场景) 附录:场景集锦 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动漫秀场(11超级漫画场景素描技法) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | MCOO动漫 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115221001 |
开本 | 16开 |
页数 | 198 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 260 |
出版时间 | 2010-04-01 |
首版时间 | 2010-04-01 |
印刷时间 | 2010-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本 |
图书小类 | |
重量 | 0.526 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.2 |
丛书名 | |
印张 | 13 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 186 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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