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图书 After Effects影视特效实例教程(附光盘第2版艺术与设计普通高等教育十二五规划教材)
内容
目录

第1章  AE概述及基本操作流程 .....1

1.1 影视后期制作简介及常用软件 .1

1.2 After Effects CS6简介 .................1

1.3 After Effects CS6的操作界面 .....3

1.4 After Effects软件的初始化 .........6

1.5 After Effects基本操作流程实例 ...7

思考与练习 ........................................15

第2章  素材的合成与管理.............16

2.1 调用素材 ...................................16

2.2 软件的面板 ...............................21

2.3 图层的基本操作 .......................28

2.4 合成操作 ...................................32

2.5 项目文件管理 ...........................33

2.6 素材的调用、合成与管理实例 ...35

思考与练习 ........................................41

第3章 关键帧动画..........................42

3.1 关键帧的基本操作 ...................42

3.2 属性设置的显示操作 ...............45

3.3 关键帧的属性 ...........................46

3.4 Graph Editor图表编辑器 ..........47

3.5 空间关键帧 ...............................49

3.6 浮动关键帧 ...............................49

3.7 时间关键帧 ...............................50

3.8 路径动画的方向校正 ...............51

3.9 关键帧动画实例 .......................51

思考与练习 ........................................57

第4章 时间编辑与渲染输出..........59

4.1 图层的入点和出点 ...................59

4.2 素材的快放、慢放、静止和

     倒放............................................61

4.3 无级变速 ...................................63

4.4 预览动画效果 ...........................64

4.5 渲染输出 ...................................64

4.6 时间编辑实例 ...........................69

思考与练习 ........................................74

第5章 图层的模式、蒙板与遮罩 ...75

5.1 图层的模式 ...............................75

5.2 图层的Matte蒙板操作 ..............76

5.3 图层的Mask遮罩操作 ...............78

5.4 Shape Layer(形状图层) .......82

5.5 Puppet(木偶)动画 ................83

5.6 蒙板与遮罩实例 .......................83

5.7 木偶动画实例 ...........................86

思考与练习 ........................................92

第6章 三维合成..............................93

6.1 三维合成概念 ...........................93

6.2 三维图层属性 ...........................94

6.3 摄像机 .......................................95

6.4 灯光 ...........................................99

6.5 矢量开关的使用 .....................101

6.6 三维合成实例 .........................102

思考与练习 ......................................109

第7章 文字动画模块.................... 111

7.1 文字工具和面板 ..................... 111

7.2 文字动画模块操作 ................. 112

7.3 文字的三维字符动画 ............. 115

7.4 文字动画实例 ......................... 116

思考与练习 ......................................120

第8章 内置特效综述....................122

8.1 特效菜单与面板 .....................122

8.2 特效分类和介绍 .....................123

8.3 内置特效实例 .........................126

思考与练习 ......................................129

第9章 调色与风格组特效............131

9.1 Color Correction(颜色校正) ....131

9.2 Stylize(风格化) ..................133

9.3 水墨调色实例 .........................134

思考与练习 ......................................138

第10章 扭曲与生成组特效 ..........139

10.1 Distort(扭曲) ....................139

10.2 Generate(生成) .................140

10.3 内置特效实例 .......................141

思考与练习 ......................................147

第11章 键控与蒙板特效组 ..........148

11.1 Keying(键控) ....................148

11.2 Matte(蒙板) ......................150

11.3 Keying(键控)的综合应用

技巧 ........................................151

11.4 键控实例 ................................151

思考与练习 ......................................154

第12章 仿真效果 ..........................155

12.1 仿真特效简介 .......................155

12.2 仿真特效实例 .......................157

思考与练习 ......................................160

第13章 运动跟踪和稳定 ..............161

13.1 运动跟踪 ...............................161

13.2 运动稳定 ...............................165

13.3 关键帧平整器 .......................167

13.4 运动跟踪实例 .......................167

思考与练习 ......................................171

第14章 表达式..............................173

14.1 认识表达式 ...........................173

14.2 表达式操作 ...........................174

14.3 表达式语法 ...........................176

14.4 表达式应用举例 ...................178

14.5 表达式实例 ...........................180

思考与练习 ......................................187

第15章  外挂插件.........................189

15.1 Trapcode 3D Stroke ...............190

15.2 Trapcode Echospace ..............191

15.3 Trapcode Form .......................195

15.4 Trapcode Horizon ..................197

15.5 Trapcode LUX .......................200

15.6 Trapcode Particular ................202

15.7 Trapcode Shine ......................205

15.8 Trapcode Sound Keys ............206

15.9 Trapcode Starglow .................208

15.10 变脸插件 ............................. 211

思考与练习 ......................................213

第16章 文字特效综合实例..........214

16.1 光效文字 ...............................214

16.2 立体文字 ...............................219

16.3 网点文字 ...............................223

思考与练习 ......................................228

第17章 三维合成综合实例..........229

17.1 飞机起飞 ...............................229

17.2 变形金刚手机版 ...................235

思考与练习 ......................................245

第18章 Logo动画综合实例 .........246

18.1 Logo动画1 .............................246

18.2 Logo动画2 .............................251

思考与练习 ......................................257

第19章 影视广告综合实例..........258

19.1 实例简介 ...............................258

19.2 实例步骤 ...............................259

思考与练习 ......................................267

第20章 栏目包装综合实例..........268

20.1 新旅游片头 ...........................268

20.2 新旅游片花 ...........................279

20.3 新旅游转场包装 ...................280

思考与练习 ......................................281

附录A After Effects CS6 快捷键精选

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After Effects是一个功能强大的影视合成和特效制作软件,除影视制作外,在网页、游戏、动画、媒体出版等领域也有着广泛的应用。程明才编的《After Effects影视特效实例教程(附光盘第2版艺术与设计普通高等教育十二五规划教材)》是一本对After Effects CS6进行系统教学的初、中级教材,由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。全书按教学流程分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识与应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。《After Effects影视特效实例教程(附光盘第2版艺术与设计普通高等教育十二五规划教材)》附光盘一张,内容为书中案例的项目文件及素材等,以及本书实例的电子杂志文件。

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程明才编著的《After Effects影视特效实例教程(附光盘第2版艺术与设计普通高等教育十二五规划教材)》由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。本书分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识和应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。本书附光盘一张,内容为本书中案例的项目文件及素材等,并附有本书实例的电子杂志文件。本书精选重要的、关键的和实用的知识点,内容循序渐进,并有一定的深度,适合作为高等院校相关专业的学生的教材,也可供广大自学人员学习使用。

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书名 After Effects影视特效实例教程(附光盘第2版艺术与设计普通高等教育十二五规划教材)
副书名
原作名
作者 程明才
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121205118
开本 16开
页数 290
版次 1
装订 平装
字数 470
出版时间 2013-10-01
首版时间 2013-10-01
印刷时间 2013-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.608
CIP核字 2013110141
中图分类号 TP391.413
丛书名
印张 18.75
印次 1
出版地 北京
257
185
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
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更新时间:2025/5/14 15:24:29