李四达编著的《交互设计概论》系统而全面地介绍了当代交互设计的发展历史和现状、阐述了交互设计理论、研究范畴、实践方法及其应用领域等内容,是一本非常适合于高等院校工业设计和媒体设计专业的入门基础课教材,也是一本供界面设计师和热爱新媒体艺术、交互艺术的人士的自学用书。
| 图书 | 交互设计概论(附光盘高等学校数字媒体艺术设计专业教材) |
| 内容 | 编辑推荐 李四达编著的《交互设计概论》系统而全面地介绍了当代交互设计的发展历史和现状、阐述了交互设计理论、研究范畴、实践方法及其应用领域等内容,是一本非常适合于高等院校工业设计和媒体设计专业的入门基础课教材,也是一本供界面设计师和热爱新媒体艺术、交互艺术的人士的自学用书。 内容推荐 李四达编著的《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域。内容共分7章,包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等。重点介绍了用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念。本书内容丰富,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,史料新颖翔实,针对性强,适合于课程教学或专业课讲义,对于数字媒体和工业设计行业的交互设计师、用户界面设计师、UI设计师和可用性工程师也有一定的指导作用。 此外,《交互设计概论》还配套CD—ROM光盘一张,内容包括教学练习图像素材、交互设计及交互艺术作品演示和研究论文等,是读者掌握该领域理论和方法的辅助内容。本书是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材,可以作为工业设计、动画、新媒体艺术、数字媒体艺术和其他相关专业的本科生和研究生的学习用书。 目录 第1章 交互设计与交互媒体 第2章 交互设计的理论探索 第3章 交互设计方法和流程 第4章 工业时代的人机交互 第5章 后工业时代的交互设计 第6章 设计心理学与交互设计 第7章 交互设计的未来发展 附录A 交互设计与创新思维的碰撞 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 交互设计概论(附光盘高等学校数字媒体艺术设计专业教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 李四达 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 978730220774001 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 335 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 537 |
| 出版时间 | 2009-09-01 |
| 首版时间 | 2009-09-01 |
| 印刷时间 | 2013-07-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.658 |
| CIP核字 | 2009153078 |
| 中图分类号 | TP311.5 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 22.25 |
| 印次 | 3 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 6000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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