本书介绍3D动画影片制作的全过程。全书共分10章,带领读者完成从构图、建立模型、绘制材质、贴图、场景布置、影像合成到完成影片的全部过程。
本书适合从事动画工作的人士参考。
| 图书 | 挑战3D动画 |
| 内容 | 内容推荐 本书介绍3D动画影片制作的全过程。全书共分10章,带领读者完成从构图、建立模型、绘制材质、贴图、场景布置、影像合成到完成影片的全部过程。 本书适合从事动画工作的人士参考。 目录 第1章 3DS MAX热身准备 第2章 新西游记 第3章 纸飞机 第4章 撕天裂地 第5章 异形 第6章 太空战士的VR地形 第7章 飞翔的战斗机 第8章 人类自然的肢体动作 第9章 活蹦乱跳的电脑 试读章节 此影片的过程是一架战斗机从基地内起飞。一般对这类影片的处理都是一带而过,因为它不过是起飞,但笔者则不这么认为,因为影片中镜头的运用关系着影片的节拍与精彩性,所以笔者希望建立2~3个镜头,这种运用镜头的方法,有些类似日本的卡通片,想念各位读者也颇有同感吧! |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 挑战3D动画 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 陈伟介著//译星翻译组改编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111069447 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 356 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 1999-01-01 |
| 首版时间 | 1999-01-01 |
| 印刷时间 | 1999-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.72 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 22.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 12 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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