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图书 多媒体开发实战
内容
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本书包括了多媒体的基础知识、多媒体开发的大量技巧和经验。本书的一个特色是结合作者开发实践,生动讲述多媒体素材的采集与制作,给出了利用Photoshop,Ulead Cool 3D,Media Strdio,3DS MAX制作多媒体素材的许多开发实例。作为本书的落脚点,在最后一章中,介绍了“星河战将”游戏开发中的几个有代表性的实例,一是为了强化前面介绍的多媒体开发和Authorware编程技巧;再者,演示了多媒体程序的强大功能,介绍了大量交互实现技巧。本书适合于多媒体开发技术有兴趣的朋友。既使你已经具备了一些开发经验,本书也可以成为一本很好的参考手册。

目录

第0章 进入多媒体殿堂

一 久仰多媒体

二 用多媒体作什么

三 制作多媒体需要的知识和工具

第1章 多媒体素材处理技巧

一 图形、图像处理技巧——让多媒体“美”起来

二 多媒体产品中的文字处理方案

三 声音可以更加难听或悦耳

……

第2章 Authorware多媒体制作大师

一 走近Authorware大师

二 Arthorware设计图标详解

……

第3章 制作视频游戏——“星河战将”

一 “星河战将”的构思

二 素材采集制作

三 编制交互式控制程序

附录1 Authorware系统变量详解

附录2 Authorware内部函数详解

试读章节

在多媒体产品中,需要的模型可能涉及到多媒体制作的所有范畴,也就是说,你的肉眼所见都可能需要在多媒体产品的三维模型中再现。

标签
缩略图
书名 多媒体开发实战
副书名
原作名
作者 肖斌等编
译者
编者
绘者
出版社 电子科技大学出版社
商品编码(ISBN) 9787810652919
开本 16开
页数 250
版次 1
装订 平装
字数 442
出版时间 1999-12-01
首版时间 1999-12-01
印刷时间 1999-12-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 0.4
CIP核字
中图分类号
丛书名
印张 16
印次 1
出版地 四川
9
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/16 17:23:23