本书介绍了中国游戏史的发展、演变,以及与社会文化的关系等等方面的情况。一部游戏史,不仅是游戏本身的历史,而且也是与社会文化、社会生活、社会活动密切有关的社会文化史、社会生活史和社会活动史。
| 图书 | 游戏史(精)/中国社会民俗史丛书 |
| 内容 | 内容推荐 本书介绍了中国游戏史的发展、演变,以及与社会文化的关系等等方面的情况。一部游戏史,不仅是游戏本身的历史,而且也是与社会文化、社会生活、社会活动密切有关的社会文化史、社会生活史和社会活动史。 目录 前言 一 古代游戏史概述 二 古代游戏的主要类型 三 古代游戏的历史渊源 四 游戏与岁时节令 五 游戏与各色人物 六 游戏与社会风俗 七 游戏与社会影响 八 古代戏具 主要参考书目 试读章节 汉魏时期是中国游戏文化上的一种鲜明的倾向是,以封建帝王为首的,由大官僚、大贵族、大地主所组成的统治集团中的游戏活动开展得非常频繁红火。由于拥有社会高层权力的人物对于游戏的普遍热衷和爱好,使得汉魏时期的游戏活动带上了浓重的官家色彩。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 游戏史(精)/中国社会民俗史丛书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 蔡丰明 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 上海文艺出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787532116522 |
| 开本 | 32开 |
| 页数 | 198 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 精装 |
| 字数 | 137 |
| 出版时间 | 1997-11-01 |
| 首版时间 | 1997-11-01 |
| 印刷时间 | 1997-11-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 人文社科-历史-中国史 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.255 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | |
| 丛书名 | |
| 印张 | 6.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 上海 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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