本书是“电脑设计之路丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。本书通过富有特色的实例,配合以从动画的创意设计到怎样使用3DS MAX3.0进行具体的操作来实现作者的创作意图,帮助读者掌握3DS MAX3.0的使用以及创作。本书涉及的实例涵盖了3DS MAX3.0的知识以及操作的各个方面。
图书 | 动画设计之路(3DS MSX 3.0附光盘)/电脑设计之路丛书 |
内容 | 内容推荐 本书是“电脑设计之路丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。本书通过富有特色的实例,配合以从动画的创意设计到怎样使用3DS MAX3.0进行具体的操作来实现作者的创作意图,帮助读者掌握3DS MAX3.0的使用以及创作。本书涉及的实例涵盖了3DS MAX3.0的知识以及操作的各个方面。 目录 第一部分 高级建模篇 制作一 面具 制作二 兔子罗杰 制作三 HEDZ入侵 第二部分 深入材质篇 制作一 Raytrace材质及应用 制作二 古屋幽灵 制作三 奇妙太空 第三部分 场景技巧篇 制作一 圣殿之光 制作二 侏罗纪行 制作三 海底世界 第四部分 高级动画篇 制作一 静夜孤灯 制作二 台球 制作三 车行天下 制作四 花开花落 第五部分 实战篇 制作 餐厅效果图 试读章节 本实例将创造一个三维的深层太空环境,也就要建立一个星空背景,具体包括星星、星云、恒星以及极光束等等在和星球大战有关的科幻电影中可以经常看到的现象。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画设计之路(3DS MSX 3.0附光盘)/电脑设计之路丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张年编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华中理工大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787900614681 |
开本 | 16开 |
页数 | 315 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 450 |
出版时间 | 2000-03-01 |
首版时间 | 2000-03-01 |
印刷时间 | 2000-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-图形图像 |
图书小类 | |
重量 | 0.555 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 19.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | |
宽 | |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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