本书系统地讲述了C++ Builder 4.0的高级编程技术。全书分为三篇,分别讲述了C++Builder 4.0的高级界面设计、Windows系统编程以及程序的调试与发布。书中采用了大量实用的例子,并通过生动的语言对编程的方法和过程提供了详尽的参考信息和解释。本书适合于C++ Builder 4.0的各级用户使用,是广大技术人员学习C++ Builder 4.0编程的一本较好的参考书。
本书由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。
| 图书 | C++Builder4.0高级编程 |
| 内容 | 内容推荐 本书系统地讲述了C++ Builder 4.0的高级编程技术。全书分为三篇,分别讲述了C++Builder 4.0的高级界面设计、Windows系统编程以及程序的调试与发布。书中采用了大量实用的例子,并通过生动的语言对编程的方法和过程提供了详尽的参考信息和解释。本书适合于C++ Builder 4.0的各级用户使用,是广大技术人员学习C++ Builder 4.0编程的一本较好的参考书。 本书由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。 目录 前言 第一篇 高级界面设计 第1章 C++Builder 4.0概述 第2章 简单窗体的设计 第3章 复杂窗体的设计 第4章 窗体附件的设计 第5章 在窗体设计中加入多媒体 第二篇 Windows高级编程技术 第6章 DDE程序的开发 第7章 OLE与OLE自动化 第8章 ActiveX技术 第9章 多线程的使用 第10章 DLL和API 第11章 Windows系统编程 第12章 开发Internet应用程序 第13章 与Delphi、Borland C++t Visual C++的结合 第三篇 程序的调试与异常处理 第14章 C++Builder的异常处理 第15章 应用程序的调试与发布 试读章节 媒体是指人们进行通信的手段和介质。在日常生活中,人们是通过多种方式和途径与外界进行相互沟通的,如符号、文字、图片、活动图像、语音、音乐等等。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | C++Builder4.0高级编程 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 任常锐等编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111077046 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 338 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2000-01-01 |
| 首版时间 | 2000-01-01 |
| 印刷时间 | 2000-04-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.535 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP312 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 21.75 |
| 印次 | 2 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 13 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 8000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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