本书是由一些计算机软件专家精心制作的编程指导图书,运用大量的实例讲解,将Visual Basic 6.0中文版的各方面知识和技巧融会贯通,展现了程序设计的全过程,具有很强的指导性,内容涉及界面、窗体、控件、动画、多媒体、网络和数据库等技术。本书可作为学习和使用Visual Basic的广大读者的理想参考书,也可作为编程语言培训的教材。
| 图书 | 例说Visual Basic6.0中文版程序设计 |
| 内容 | 内容推荐 本书是由一些计算机软件专家精心制作的编程指导图书,运用大量的实例讲解,将Visual Basic 6.0中文版的各方面知识和技巧融会贯通,展现了程序设计的全过程,具有很强的指导性,内容涉及界面、窗体、控件、动画、多媒体、网络和数据库等技术。本书可作为学习和使用Visual Basic的广大读者的理想参考书,也可作为编程语言培训的教材。 目录 序言 第1部分 学习篇 一 走进的Visual Basic 6.0的世界 二 使用Visual Basic 6.0集成开发环境 第2部分 应用篇之交互式界面基础 三 创建“球迷之家登录程序”——掌握交互式界面的基础 第3部分 应用篇 四 创建“球迷之家欢迎程序”——掌握动画设计基础 五 创建“球迷日记”——实现文字处理功能 六 改进的“球迷日记”——掌握菜单设计基础 七 完善的“球迷日记”——添加工具栏 八 创建“球迷日记管理器”——掌握文件管理功能 九 创建“球迷影院”——掌握多媒体技术基础 十 创建“球迷网络浏览器”——走向Internet 十一 创建“球星数据库”——掌握库设计基础 十二 各种错误的处理 试读章节 对象是一个比较抽象的概念。在所有“Visual”系列语言中,“对象”的概念都是举足轻重的,因为这些语言都是面向“对象”的程序设计。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 例说Visual Basic6.0中文版程序设计 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 叶青等编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111077381 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 268 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 418 |
| 出版时间 | 2000-01-01 |
| 首版时间 | 2000-01-01 |
| 印刷时间 | 2000-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.42 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP312 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 17.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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