本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言,全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般的电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。
| 图书 | 电脑动画与广告设计技艺/电脑应用普及丛书 |
| 内容 | 内容推荐 本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言,全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般的电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 目录 第一章 电脑动画基础 1 什么是动画? …… 第二章 二维动画制作技巧 17 二维动画制作技术有哪些? …… 第三章 三维动画制作技巧 48 三维动画制作技术主要有哪些特点? …… 第四章 动画剪辑合成技巧 76 常用的动画剪辑软件有哪些? …… 第五章 动画广告制作 105 动画广告制作中如何进行广告创意思维? …… 第六章 综合制作实例 115 多媒体教学片头制作 …… 试读章节 在二维动画中,必须将画面输入计算机后才能进行下一步工序。现有的输入手段有以下几种:用数字化仪输入;用图形扫描仪输入;用摄像机配上图形板直接捕捉;用图形编辑软件及图形生成程序产生。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 电脑动画与广告设计技艺/电脑应用普及丛书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 姬改县等编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 金盾出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787508211145 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 269 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 420 |
| 出版时间 | 2000-03-01 |
| 首版时间 | 2000-03-01 |
| 印刷时间 | 2000-03-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.435 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 17.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 12 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 11000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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