《3D Studio MAX 2.5》一书以循序渐进的方式对3D Studio MAX 2.5的各项新功能一一作了详细地描述,并例举了各种制作图例和练习实例,帮助读者一步步地掌握3D MAX 2.5的使用技巧。不论您是第一次接触3D Studio MAX的初学者,还是从早期版本升级到3DS Studio MAX 2.5。您都能从本书中学会如何进行专业水平的三维图形图像及动画设计。
| 图书 | 3D Studio MAX2.5实用教程 |
| 内容 | 内容推荐 《3D Studio MAX 2.5》一书以循序渐进的方式对3D Studio MAX 2.5的各项新功能一一作了详细地描述,并例举了各种制作图例和练习实例,帮助读者一步步地掌握3D MAX 2.5的使用技巧。不论您是第一次接触3D Studio MAX的初学者,还是从早期版本升级到3DS Studio MAX 2.5。您都能从本书中学会如何进行专业水平的三维图形图像及动画设计。 目录 一 3DS MAX 2.5的安装与操作界面 二 3DS MAX 2.5基本概念及操作 三 平面造型 四 使用调整器堆栈编辑修改 五 点面的精细加工和子物体选择 六 拷贝的复制加工 七 三维造型的制作 八 三维放样中的变形 九 变形物体和布尔操作 十 场景与环境布景设置 十一 动画的制作 十二 材质 十三 贴图 附录 试读章节 3DS MAX 2.5被称为面向对象的软件,面向对象编程是一种编写软件的抽象方法,目前在计算机商用软件设计方面正被广泛地接受。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3D Studio MAX2.5实用教程 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 高游等编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787505350519 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 334 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 554 |
| 出版时间 | 1999-02-01 |
| 首版时间 | 1999-02-01 |
| 印刷时间 | 1999-02-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-软件工程 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.53 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | |
| 丛书名 | |
| 印张 | 21.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 12 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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