《3D Studio MAX 2.5》一书以循序渐进的方式对3D Studio MAX 2.5的各项新功能一一作了详细地描述,并例举了各种制作图例和练习实例,帮助读者一步步地掌握3D MAX 2.5的使用技巧。不论您是第一次接触3D Studio MAX的初学者,还是从早期版本升级到3DS Studio MAX 2.5。您都能从本书中学会如何进行专业水平的三维图形图像及动画设计。
图书 | 3D Studio MAX2.5实用教程 |
内容 | 内容推荐 《3D Studio MAX 2.5》一书以循序渐进的方式对3D Studio MAX 2.5的各项新功能一一作了详细地描述,并例举了各种制作图例和练习实例,帮助读者一步步地掌握3D MAX 2.5的使用技巧。不论您是第一次接触3D Studio MAX的初学者,还是从早期版本升级到3DS Studio MAX 2.5。您都能从本书中学会如何进行专业水平的三维图形图像及动画设计。 目录 一 3DS MAX 2.5的安装与操作界面 二 3DS MAX 2.5基本概念及操作 三 平面造型 四 使用调整器堆栈编辑修改 五 点面的精细加工和子物体选择 六 拷贝的复制加工 七 三维造型的制作 八 三维放样中的变形 九 变形物体和布尔操作 十 场景与环境布景设置 十一 动画的制作 十二 材质 十三 贴图 附录 试读章节 3DS MAX 2.5被称为面向对象的软件,面向对象编程是一种编写软件的抽象方法,目前在计算机商用软件设计方面正被广泛地接受。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3D Studio MAX2.5实用教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 高游等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787505350519 |
开本 | 16开 |
页数 | 334 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 554 |
出版时间 | 1999-02-01 |
首版时间 | 1999-02-01 |
印刷时间 | 1999-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-软件工程 |
图书小类 | |
重量 | 0.53 |
CIP核字 | |
中图分类号 | |
丛书名 | |
印张 | 21.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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