本书动用大量实例,较全面地介绍了3DS MAX 2.5的基本功能和应用技巧。全书共分12章,内容由浅入深,可以作为学习三维动画的入门教材,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。本书的制作实例都收录在书后配套的光盘中。
| 图书 | 三维动画和效果图设计3DS MAX2.5(附光盘) |
| 内容 | 内容推荐 本书动用大量实例,较全面地介绍了3DS MAX 2.5的基本功能和应用技巧。全书共分12章,内容由浅入深,可以作为学习三维动画的入门教材,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。本书的制作实例都收录在书后配套的光盘中。 目录 1 初识3DS,做个小动画 2 做一些简单的几何形体 3 奇妙的造型——三维放样形体 4 初始修改面板 5 基本材质训练,做个生动的造型 6 高级修改功能,随心所欲的改造 7 物体间的相互作用 8 高级贴图材质及贴图动画 9 基本灯光效果 10 场景气氛的处理 11 高级技巧处理 12 高级动画特技 附录1 3DS MAX 汉化过程 附录2 本书光盘内容简介 试读章节 将鼠标移到左视图,在水平方向拖曳鼠标到适合位置松手,拉出宽度。向上移动鼠标到适当的位置,单击鼠标,设定高度。再次移动鼠标,然后在适当的位置单击鼠标确定厚度。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 三维动画和效果图设计3DS MAX2.5(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 老虎工作室编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115073952 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 386 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 619 |
| 出版时间 | 1998-10-01 |
| 首版时间 | 1998-10-01 |
| 印刷时间 | 1999-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-软件工程 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.67 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | |
| 丛书名 | |
| 印张 | 25 |
| 印次 | 5 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 16 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 25000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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