本书是国际上第一部关于信息哲学的著作。
该书共分七篇二十六章,每一章都是由该领域的著名专家所写成的,编者按照文章所涉及的主题将这些文章变成体系章节,看上去是一本完整的书,但实际上却比一般教科书有更高的学术品位和更密集的学术信息。该书涉及到的问题基本上都是该学科的学术热点、前沿问题和学科的发展方向,能够将读者一下子带到学术前沿,让读者了解学科的新进展、新动态。
| 图书 | 计算与信息哲学导论(上下) |
| 内容 | 编辑推荐 本书是国际上第一部关于信息哲学的著作。 该书共分七篇二十六章,每一章都是由该领域的著名专家所写成的,编者按照文章所涉及的主题将这些文章变成体系章节,看上去是一本完整的书,但实际上却比一般教科书有更高的学术品位和更密集的学术信息。该书涉及到的问题基本上都是该学科的学术热点、前沿问题和学科的发展方向,能够将读者一下子带到学术前沿,让读者了解学科的新进展、新动态。 目录 汉译弁言 撰稿人简介 中文版前言 英文版前言 绪论 什么是信息哲学? 1.人工智能哲学是信息哲学不成熟的范式 2.信息哲学涌现的历史背景 3.反思的辩证与信息哲学的涌现 4.信息哲学的定义 5.结语:作为第一哲学的信息哲学 第一篇 四个概念 第一章 计算 1.现代计算机的诞生 2.什么是图灵机? 3.图灵机的基本操作 3.1 图灵机案例(53)3.2通用图灵机(54) 4.人工计算 5.丘奇-图灵论题 6.超越通用图灵机 7.丘奇-图灵论题的误解:机器的局限 8.结语 第二章 复杂性 1.引言 2.计算中的时间和空间 3.层级和还原性 4.NP-完全性以及之外 5.并行计算 6.复杂性和哲学 第三章 系统:系统科学导论 1.引言 2.系统科学的基本概念 3.动态系统、混沌和其他吸引子 4.动态系统与时序分析 5.自然和社会中的动态系统 6.动态系统、信息系统与计算系统 …… 第四章 信息 第二篇 社会中的计算机 第五章 计算机伦理学 第六章 计算机为媒介的通信与人-机互动 第七章 互联网文化 第八章 数字艺术 第三篇 心智与人工智能 第九章 人工智能的哲学及其批评 第十章 计算主义、联结主义和心智哲学 第四篇 实在和虚拟的世界 第十一章 本体论 第十二章 虚拟实在 第十三章 信息的物理学 第十四章 控制论 第十五章 人工生命 下册 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 计算与信息哲学导论(上下) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (意)卢西亚诺·弗洛里迪 |
| 译者 | 刘钢 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 商务印书馆 |
| 商品编码(ISBN) | 9787100058797 |
| 开本 | 32开 |
| 页数 | 795 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2010-06-01 |
| 首版时间 | 2010-06-01 |
| 印刷时间 | 2010-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.804 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP3-02 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 25.625 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 210 |
| 宽 | 143 |
| 高 | 34 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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