| 图书 | 电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材) |
| 内容 | 内容推荐 本书从易教易学的实际目标出发, 用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成: 游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类等。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 张建翔,周红亚,钟远波编 |
| 译者 | |
| 编者 | 张建翔//周红亚//钟远波 |
| 绘者 | |
| 出版社 | 海洋出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787502795856 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 176 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 280 |
| 出版时间 | 2016-10-01 |
| 首版时间 | 2016-10-01 |
| 印刷时间 | 2016-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通大众 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-软件工程 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.392 |
| CIP核字 | 2016247640 |
| 中图分类号 | TP317.61 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 11.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 250 |
| 宽 | 187 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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