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图书 Unity2D手机游戏设计从入门到实战
内容
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本书教学由浅入深, 采用较为流行的C# 作为主要的开发语言, 主要介绍了Unity的基础课程、操作环境, Unity的游戏设计核心技术, 包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统, 手势插件的应用, 使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面, 以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧! 麦克”从构建到上架发布的完整流程。
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书名 Unity2D手机游戏设计从入门到实战
副书名
原作名
作者 吴苑瑜[等]编
译者
编者 吴苑瑜//曾奕霖//余秉学//白乃远
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302450283
开本 16开
页数 322
版次 1
装订 平装
字数 538
出版时间 2016-10-01
首版时间 2016-10-01
印刷时间 2016-10-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-软件工程
图书小类
重量 0.562
CIP核字 2016218718
中图分类号 TP317.67
丛书名
印张 21
印次 1
出版地 北京
230
171
16
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2016-2269
版权提供者 由基峰资讯股份有限公司授权出版
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
主角
配角
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立意
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目录
文摘
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更新时间:2025/5/11 22:52:54