2016年是VR产业元年,VR产业进入高速增长期,未来十年将成为超过万亿的产业。虚拟现实VR技术在影视、游戏、消费、旅游、教育、房产、医疗、体育等各个领域的创新融合,将为产业带来巨变。王斌、颜兵、曹三省、吴庆等著的这本《VR+(融合与创新)》梳理了国内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式以及我国VR产业版图及VR产业投资。将重点以VR+产业为核心,首次揭示VR与电影、游戏、旅游、教育、房地产、汽车、媒体、电商、医疗等行业融合创新所产生的巨变与发展。
图书 | VR+(融合与创新) |
内容 | 编辑推荐 2016年是VR产业元年,VR产业进入高速增长期,未来十年将成为超过万亿的产业。虚拟现实VR技术在影视、游戏、消费、旅游、教育、房产、医疗、体育等各个领域的创新融合,将为产业带来巨变。王斌、颜兵、曹三省、吴庆等著的这本《VR+(融合与创新)》梳理了国内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式以及我国VR产业版图及VR产业投资。将重点以VR+产业为核心,首次揭示VR与电影、游戏、旅游、教育、房地产、汽车、媒体、电商、医疗等行业融合创新所产生的巨变与发展。 目录 编委会 编委会部分成员简介 推荐序一 “VR+”融合创新,引爆新经济 推荐序二 “VR+产业”的积极探索者 推荐序三 迎接“VR+”新时代,创造新辉煌 第一部分 VR风口——颠覆还是融合与创新? 01 VR现状与发展趋势 一、虚拟现实(VR)的演化 二、VR的发展历程 三、VR是什么? 四、VR产业的现状与趋势 五、VR时代,他们在行动 02 VR技术的大革命 一、VR技术特性 二、VR硬件交互设备 三、VR关键软件技术及引擎 03 VR+融合与创新 一、VR进入“+时代” 二、VR+,融合与创新 三、VR+,风口的力量 四、VR+,改变生活 五、VR+,改变商业模式 六、VR+,改变未来 七、VR+,引爆新经济 第二部分 VR+产业巨变 04 VR+电影,冲破镜框 一、电影的VR时代 二、观众与电影的双向交流 三、“VR+电影”的主要模式 四、虚拟现实影视制作人才库 五、“VR+电影”的制作案例 六、“VR+电影”的趋势分析:“社群电影”打造 七、“VR+电影”特别约稿 05 VR+游戏,带玩家入境 一、左手是游戏、右手是VR、目标都是罗马 二、VR游戏的表现形式及探讨 三、一起来设计一款VR游戏吧 四、VR游戏的核心竞争力分析和未来畅想 06 VR+直播,前景爆棚 一、VR直播行业,火爆 二、VR直播,应用模式多样 三、VR直播典型案例 四、VR直播发展趋势 07 VR+媒体,重构媒体未来生态 一、VR+媒体:一场全新的革命 二、VR+媒体:演进路线图 三、VR+媒体的应用场景 四、VR+媒体的案例分析 五、VR+媒体发展中要过的几道坎 08 VR+旅游,灵境山水 一、热点:当旅游遇上VR 二、版图:“VR+旅游”应用模式 三、风景:“VR+旅游”案例展示 四、洞见:VR+旅游未来趋势 09 VR+教育,学习的革命 一、教育技术发展历程 二、VR+教育的前景展望 三、VR+教育的案例 10 VR+房地产,那么火,那么热 一、先说房地产业之热 二、VR能为房地产做什么 三、VR+房地产,技术与模式 四、VR+房地产,关键在哪里 五、边打地基边盖房的忧患 六、VR+房地产,产业前景在哪里 11 VR+汽车,颠覆未来 一、VR+汽车现状,生逢其时 二、VR+汽车优势,各显身手 三、VR+汽车应用,大有作为 四、汽车4.0时代,VR制造成主流 五、VR+汽车的未来,更远的想像 12 VR+医疗,革新与改变 一、VR在医疗教育与培训上的应用 二、VR在虚拟手术上的应用 三、VR在心理健康上的应用 四、VR在辅助治疗中的应用 五、VR+医疗的其他应用和展望 六、国内VR+医疗创业切入点的探讨 13 VR+电商,开启场景式购物新趋势 一、电商流量——阿喀琉斯之踵 二、VR+电商,破局下一代流量红利 三、VR+电商模式之巨头的进击 四、VR+电商的几点不足 14 VR+大数据,绽放新智慧 一、概述大数据风口上的VR 二、VR中的大数据生态 三、“产、学、研、投、政、用”体系建设 四、VR+大数据的应用场景 五、VR+大数据的展望 15 VR+金融,神奇的变化 一、当VR遇到金融 二、VR金融的应用场景 三、VR与众筹金融 四、VR金融存在的主要问题 五、VR金融发展建议 六、VR金融的未来畅想 第三部分 VR+,创造未来 16 VR+创新创业,激发万众创新 一、各地争抢VR产业发展机遇 158 二、VR+众筹,为VR创新创业插上翅膀 三、VR+投资,让VR站在风口下 四、VR工厂,创新创业共享平台 五、VR众创空间,CIFC乌镇普众空间 17 VR+未来大趋势 一、VR+时代 二、VR将像电脑手机一样改变世界 三、VR技术将成为基础设施 四、VR+,助力地方经济新发展 五、VR社交发展潜力巨大 六、移动VR将成发展趋势 七、VR+促进共享经济升级发展 八、VR专业人才缺口巨大 九、VR+,颠覆产业模式的革命 附录 VR企业版图 后记:天地共VR一色,价值与机遇齐飞 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | VR+(融合与创新) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王斌//颜兵//曹三省//吴庆 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111547990 |
开本 | 16开 |
页数 | 254 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2016-09-01 |
首版时间 | 2016-09-01 |
印刷时间 | 2016-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-法律-法律法规 |
图书小类 | |
重量 | 0.45 |
CIP核字 | 2016206794 |
中图分类号 | F26-39 |
丛书名 | |
印张 | 17.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 243 |
宽 | 171 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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