本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++ 6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的媒体游戏。
本书内容全面、深入、适合中高级读者、大专院校师生、企业技术开发人员学习参考,也适合各类学习Visual C++ 6.0多媒体开发技术的培训班学员。
| 图书 | Visual C++6.0多媒体开发指南(附光盘) |
| 内容 | 内容推荐 本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++ 6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的媒体游戏。 本书内容全面、深入、适合中高级读者、大专院校师生、企业技术开发人员学习参考,也适合各类学习Visual C++ 6.0多媒体开发技术的培训班学员。 目录 第1章 Visual C++ 6.0简介 第2章 多媒体编程基础 第3章 波形音频 第4音 MIDI音频 第5章 CD音频 第6章 数字视频 第7章 制作媒体播放器 第8章 DirectDraw基础 第9章 DirectDraw应用 第10章 DirectInput和DirectSound 第11章 StackUp 试读章节 Visual C++ 6.0专业版具有远程数据控制和数据打包控制等功能,并提供高质量的软件工具,适合于商用软件的开发。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Visual C++6.0多媒体开发指南(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 李博轩编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787900622822 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 280 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 427 |
| 出版时间 | 2000-02-01 |
| 首版时间 | 2000-02-01 |
| 印刷时间 | 2000-02-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-图形图像 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.46 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | |
| 丛书名 | |
| 印张 | 18 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 6000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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