图书 | 电脑动画基础教程/数字软件实践系列 |
内容 | 内容推荐 本书通过书中相关软件的学习, 学生能够运用平面绘图软件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的图像处理、动漫人物的造型设计、矢量图形设计, 以及绘制分镜头画面、绘制插画等。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 电脑动画基础教程/数字软件实践系列 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李晓彬 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 辽宁美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787531469827 |
开本 | 16开 |
页数 | 192 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 290 |
出版时间 | 2015-09-01 |
首版时间 | 2015-09-01 |
印刷时间 | 2015-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.001 |
CIP核字 | 2015204899 |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 12 |
印次 | 1 |
出版地 | 辽宁 |
长 | |
宽 | |
高 | 27cm |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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