由林立甲所著的《基于数字技术的学习科学(理论研究与实践)》一书旨在向读者介绍国外在学习科学方面的理论和研究。这些理论和研究是从比较微观的、具体的角度出发,使读者对“人是怎样学习的”以及“怎样使用数字技术促进学习”这两个问题在理论层面有所了解。本书前半部分的每个章节都包含对国外相关研究的简单描述和总结,后半部分的章节为研究案例,使读者能够对国外研究,特别是高质量的研究有所了解。
| 图书 | 基于数字技术的学习科学(理论研究与实践) |
| 内容 | 编辑推荐 由林立甲所著的《基于数字技术的学习科学(理论研究与实践)》一书旨在向读者介绍国外在学习科学方面的理论和研究。这些理论和研究是从比较微观的、具体的角度出发,使读者对“人是怎样学习的”以及“怎样使用数字技术促进学习”这两个问题在理论层面有所了解。本书前半部分的每个章节都包含对国外相关研究的简单描述和总结,后半部分的章节为研究案例,使读者能够对国外研究,特别是高质量的研究有所了解。 内容推荐 由林立甲所著的《基于数字技术的学习科学(理论研究与实践)》一书旨存向读者介绍21世纪以来国外,特别是美国,在学习科学方面的理论和研究成果。这些成果不仅涵盖了21世纪前十年的理论创新和实践创新,还包括了最近几年的研究新发现。本书既包含了教育学、心理学方面的理论,还包含了相关的研究设计和实践探讨;既有用平实语言介绍的理论概念,又有用较为学术语言写成的研究案例。因此,它既能为教育和心理等领域的科学研究人员所用,以本书为起点,深入钻研学习科学中的具体领域;又能帮助教师和各类教育从业人员,为他们的教育实践创新提供依据。 目录 前言 第一章 科学研究 第二章 认知负荷理论 第三章 使用图像促进学习 第四章 视觉线索 第五章 学习代理人 第六章 教育游戏 第七章 绘画 第八章 社交媒体 第九章 研究案例一:图像与视觉线索 第十章 研究案例二:自我解释与视觉线索 第十一章 研究案例三:学习代理人与教学反馈 第十二章 研究案例四:图像与自我解释 第十三章 研究案例五:样例学习 第十四章 研究案例六:教育游戏实验 第十五章 研究案例七:教育游戏调查 第十六章 研究案例八:绘图策略与想象策略 第十七章 研究案例九:混合学习 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 基于数字技术的学习科学(理论研究与实践) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 林立甲 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 华东师范大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787567555396 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 207 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 235 |
| 出版时间 | 2016-09-01 |
| 首版时间 | 2016-09-01 |
| 印刷时间 | 2016-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通大众 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.336 |
| CIP核字 | 2016225446 |
| 中图分类号 | TP181 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 13.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 上海 |
| 长 | 239 |
| 宽 | 166 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 文摘 | |
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