万众编著的《动漫基础与数字特效(1)(精)》包括数字次世代游戏贴图与特效设计,动漫基础,CG插画全攻略三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是不可多得的精装版参考工具书籍。
| 图书 | 动漫基础与数字特效(1)(精)/动画设计教学实践系列 |
| 内容 | 编辑推荐 万众编著的《动漫基础与数字特效(1)(精)》包括数字次世代游戏贴图与特效设计,动漫基础,CG插画全攻略三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是不可多得的精装版参考工具书籍。 目录 数字次世代游戏贴图与特效设计 动漫基础 CG插画全攻略 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动漫基础与数字特效(1)(精)/动画设计教学实践系列 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 万众 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 辽宁美术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787531467175 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 391 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 精装 |
| 字数 | 400 |
| 出版时间 | 2015-06-01 |
| 首版时间 | 2015-06-01 |
| 印刷时间 | 2015-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 1.736 |
| CIP核字 | 2015024675 |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 24.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 辽宁 |
| 长 | 284 |
| 宽 | 214 |
| 高 | 28 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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