本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DS MAX3.0的操作方法和使用技巧。全书共分11章。首先介绍了动画的基本概念和3DS MAX的软件背景,并提供了一个动画制作实例;接下来依次介绍了3DS MAX3.0的操作界面、造型技术、材质与贴图、环境设置;最后介绍了动画制作和动画输出的方法。
本书内容精炼,结构严谨,图例丰富,操作实用,适合于各种层次从事三维动画设计的人员参考,也可作为各类大中专院校的培训教材。
图书 | 3DS MAX3.0基础(初级版) |
内容 | 内容推荐 本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DS MAX3.0的操作方法和使用技巧。全书共分11章。首先介绍了动画的基本概念和3DS MAX的软件背景,并提供了一个动画制作实例;接下来依次介绍了3DS MAX3.0的操作界面、造型技术、材质与贴图、环境设置;最后介绍了动画制作和动画输出的方法。 本书内容精炼,结构严谨,图例丰富,操作实用,适合于各种层次从事三维动画设计的人员参考,也可作为各类大中专院校的培训教材。 目录 前言 第一章 动画介绍 第二章 3D Studio MAX简介 第三章 动画实例 第四章 操作界面详解 第五章 造型基础 第六章 3D Studio造型 第七章 材质 第八章 贴图 第九章 环境设置 第十章 动画制作 第十一章 动画输出 附录 主要调整器的功能及相关参数 试读章节 在各种展览中,似乎都有一些共同的东西,比如地板、展桌、灯光等等,当然最缺不了的要算展品了,现在就让我们共同来设计这一切吧!首先要做的是生成一块地板。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3DS MAX3.0基础(初级版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 赵守香等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030083999 |
开本 | 16开 |
页数 | 240 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 356 |
出版时间 | 2000-06-01 |
首版时间 | 2000-06-01 |
印刷时间 | 2000-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.39 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391 |
丛书名 | |
印张 | 15.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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