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图书 以图代言(用漫画讲述产品故事)
内容
编辑推荐

以往人们对漫画的印像停留在《超人》《蜘蛛侠》上,认为漫画不过是儿童读物,而忽略了漫画作为一种艺术表现形式和传播媒介的潜力。这种潜力在互联网时代才逐步显现出来。漫画不仅可以用于设计产品,也能用来做市场营销。Kevin Cheng编著的《以图代言(用漫画讲述产品故事)》采用漫画与文字结合的形式,循序渐进地讲解创作漫画的技巧,本书尤其适合互联网产品经理、设计师和创业者阅读。

内容推荐

Google、eBay、Twitter纷纷借助漫画开展工作。漫画独特的易读性和娱乐性不但可以提高产品设计水平,还能发挥绝佳的营销作用。Kevin Cheng编著的《以图代言(用漫画讲述产品故事)》图文并茂、寓教于乐,尤其适合无绘画基础的读者学习创作漫画。

目录

如何阅读本书

常见问题

前言

第1章 漫画?!

第2章 漫画的特点

 世界各地的漫画

 老少咸宜的漫画

 漫画的形式

 漫画的基本元素

 漫画的四个特点

 小结

第3章 人人能画

 基本图形

 画人物

 画人脸

 场景和物品

 小结

第4章 漫画的内容

 漫画创作流程

 案例:Square

 漫画的目标

 漫画的篇幅

 漫画的读者

 典型的用例

 小结

第5章 编写脚本

 脚本入门

 场景

 人物

 对话

 简洁再简洁

 为Square编写脚本

 小结

第6章 漫画分镜

 构图

 距离与角度

 连续性

 Square漫画的分镜

 小结

第7章 绘画和制作

 实用技巧

 漫画模板

 制作软件

 小结

第8章 应用漫画

 传播愿景

 验证创意

 产品营销

 漫画的发展

 小结

第9章 消除障碍

 强调时间优势

 注重包装

 用事实说话

 其他公司的例子

 小结

第10章 尾声

附录 常用模板

 镜头模板

 姿势模板

 表情模板

致谢

作者简介

标签
缩略图
书名 以图代言(用漫画讲述产品故事)
副书名
原作名
作者 (美)Kevin Cheng
译者 江业华
编者
绘者
出版社 华中科技大学出版社
商品编码(ISBN) 9787568006194
开本 32开
页数 220
版次 1
装订 平装
字数 122
出版时间 2015-03-01
首版时间 2015-03-01
印刷时间 2015-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
图书小类
重量 0.356
CIP核字 2015022887
中图分类号 J218.2
丛书名
印张 7.125
印次 1
出版地 湖北
210
140
11
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字17-2015-022
版权提供者 Rosenfeld Media
定价
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更新时间:2025/5/7 10:13:47