由王鸿海、刘戈三编著的《数字电影技术论》是北京电影学院电影艺术理论研究丛书之一。本书从数字影像理论综述、数字电影技术技巧、数字技术制作、数字3D电影、数字动画技术五章节讲述了数字电影的技术。本书给供相关专业人员参考使用。
| 图书 | 数字电影技术论/北京电影学院电影艺术理论研究丛书 |
| 内容 | 编辑推荐 由王鸿海、刘戈三编著的《数字电影技术论》是北京电影学院电影艺术理论研究丛书之一。本书从数字影像理论综述、数字电影技术技巧、数字技术制作、数字3D电影、数字动画技术五章节讲述了数字电影的技术。本书给供相关专业人员参考使用。 目录 第一章 数字影像理论综述 由数字技术引起的关于电影制作与观念的思考 理论回归——对电影成像技术的再认识 数字技术对电影制作的影响及思考——《数字化电影制作》读后 数码技术发展与电影产业升级的思考 第四人称单数——论电影影像的自主性 数字影像回归真实美学 数字技术对电影摄影创作产生了哪些影响?——电影摄影师曹郁访谈 数字还是胶片:都只是手段——电影摄影师池小宁访谈 第二章 数字电影技术技巧 数字技术产业中的电影表演 数字时代的表演艺术 天神下凡——詹姆斯·卡梅隆与《阿凡达》的数字立体和虚拟摄影技术 电影《爱丽丝梦游仙境》的关键制作技术与技巧 未来世界的“技术救赎”——浅析《2012》中的技术崇拜情结 在虚拟和现实之间——斯皮尔伯格的数字恐龙、想象的世界和新审美现实主义 使用Motion contrUl的创作体会 中西特技镜像创作观念比较分析 第三章 数字技术制作 数字时代背景下中美编剧维权的比较与策略 影视特技中的分镜头画面创作研究 浅谈电影后期制作流程的演变 数字中间片校色过程中的色彩管理概述 影片数字化与数字影像修复 影片《湘女萧萧》数字化修复实例研究 第四章 数字3D电影 3D电影美学初探 3D“馅饼”不一定那么好吃——电影观影方式发展趋势浅析 作为技术史的艺术史——从《阿凡达》看电影技术的变革 第五章 数字动画技术 动画、艺术和技术 应用卡通渲染技术创作模拟手绘风格的GG动画 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 数字电影技术论/北京电影学院电影艺术理论研究丛书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 王鸿海//刘戈三 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国电影出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787106033729 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 292 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 324 |
| 出版时间 | 2011-09-01 |
| 首版时间 | 2011-09-01 |
| 印刷时间 | 2011-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.466 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J91-39 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 18.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 240 |
| 宽 | 170 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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