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| 图书 | 游戏动画角色设计(苏海涛角色设计教程) |
| 内容 | 编辑推荐 作为一个角色设计领域的杰出艺术家,苏海涛呈现给你的这本《游戏动画角色设计》无论从内容、案例到制作都体现着他对这种艺术形式的热爱,他的色彩、用光技巧也让他的角色们更加独特、生动。配上简洁明了的语言,这本书是非常值得你阅读的角色设计教程! 内容推荐 《游戏动画角色设计》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了 Dean Yeagle、Stephen Silver、FlorianSatzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。 目录 前言 1 角色设计是什么? 一、角色设计是什么? 二、角色设计师做什么? 三、你应该知道的一些历史 四、角色设计的惟一准则 五、角色设计的种类 2 角色设计的基本方法和流程 一、做好充分的准备工作 二、角色设计的基本流程 三、角色设计的10个重要提示 3 角色设计分类详解 一、女性角色设计——创造独特的性感与美丽 二、男性角色设计——突显人物的英雄气概 三、Q版角色设计——让童趣无处不在 四、怪物角色设计——变异之中亦有章可循 五、动物角色设计——好的动物角色建立在真实之上 六、陪衬角色设计——不可或缺的笨拙与滑稽 七、反派角色设计——创意让邪恶更有魅力 八、非生命角色设计——把握灵活性与识别度之间的尺度 九、机械角色设计——赋予冰冷的金属以独立的个性 附录 名家作品赏析 作者访谈 致谢 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 游戏动画角色设计(苏海涛角色设计教程) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 苏海涛 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国青年出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787500696889 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 174 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2011-01-01 |
| 首版时间 | 2011-01-01 |
| 印刷时间 | 2011-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.884 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 11 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 215 |
| 宽 | 275 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 其他角色 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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