《Maya动画角色动作设定技法(附光盘)》由武枫、朱润编著,本书打破了传统教学中主讲原理的模式,而是更多地通过实践来学习原理。为此我们精心设计了又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教读者制作,并且实例均细化到每一帧;本书内容丰富全面,包括初级、中级、高级全部的知识和应用技巧,适合不同水平的动画师学习和参考。
| 图书 | Maya动画角色动作设定技法(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 《Maya动画角色动作设定技法(附光盘)》由武枫、朱润编著,本书打破了传统教学中主讲原理的模式,而是更多地通过实践来学习原理。为此我们精心设计了又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教读者制作,并且实例均细化到每一帧;本书内容丰富全面,包括初级、中级、高级全部的知识和应用技巧,适合不同水平的动画师学习和参考。 内容推荐 《Maya动画角色动作设定技法(附光盘)》由武枫、朱润编著,本书一共包括三大篇。第1篇(第1章)包括学习制作动画前必须掌握的软件操作命令和项目中常用的技术和技巧。本部分实例主要讲解的是道具在角色手中交换的设置。 第2篇(第2~3章)为初级爱好者准备了基础动画实例——一个标准的原地跳跃动画,从如何设置关键动作到调整时间的方法,讲解非常细致并且适合于制作任何模型,并将基本原理(例如什么是预备动作、什么是缓冲等)的概念以与实例相结合的方式帮助读者理解。 第3篇(第4~5章)包括制作一个高级动画的所有步骤和方法,并选取优秀动画电影里的经典动作作为实例,通过在制作过程中分析并学习动画大师们的思考方式和创作思路,提高读者的艺术鉴赏力和制作能力。本篇适合初、中级以上的动画师参考和进阶使用。 《Maya动画角色动作设定技法(附光盘)》内容丰富、知识全面,包括初级、中级、高级全部应用技巧,且实例均细化到每一帧。适合动画师作为参考用书,也适合动画制作爱好者学习使用。 目录 第1章 准备工作 第2章 关键POSE和时间 第3章 细化动作 第4章 制作关键POSE 第5章 细化中间动作 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Maya动画角色动作设定技法(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 武枫//朱润 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115291523 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 302 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 549 |
| 出版时间 | 2012-10-01 |
| 首版时间 | 2012-10-01 |
| 印刷时间 | 2012-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.648 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 19.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 16 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
| 所属系列 | |
| 文章进度 | |
| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
| 随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。