刘冠南、周序主编的这本《Flash动画与实例应用》通过实用案例,为用户介绍了使用Flash CS3软件设计与制作动画的方法。书中精心提炼的实用技法案例,可以帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路,帮助读者更加快速地掌握Flash动画制作技巧。
本书既可作为普通高等院校影视动画类相关专业的教材,也可作为动画爱好者和社会培训机构的辅导用书。
| 图书 | Flash动画与实例应用(计算机软件系列教材普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
| 内容 | 编辑推荐 刘冠南、周序主编的这本《Flash动画与实例应用》通过实用案例,为用户介绍了使用Flash CS3软件设计与制作动画的方法。书中精心提炼的实用技法案例,可以帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路,帮助读者更加快速地掌握Flash动画制作技巧。 本书既可作为普通高等院校影视动画类相关专业的教材,也可作为动画爱好者和社会培训机构的辅导用书。 内容推荐 “Flash动画”是动画、数字媒体艺术教育类专业的核心课程,是深入把握动画制作技术的基础。由刘冠南、周序主编的这本《Flash动画与实例应用》以大量图例来分析商业动画、网络动画、切分动画等,深入实质问题,引导读者掌握运用动画技术手段创造性地还原动画对象动态。《Flash动画与实例应用》从动画制作知识和软件实际操作两方面入手,力求使读者能够使用FlashCS3制作出真正意义上的动画作品。 本书既可作为高等院校、培训机构的动画专业教学用书,也可以作为喜欢Flash动画的初、中级读者的自学参考书,还可以供网页设计、动画设计人员使用,是一本实用的软件设计类宝典。 目录 第1章 Flash CS3基础知识 第2章 Flash绘制基础 第3章 Flash动画基础 第4章 文本的使用 第5章 在Flash中添加声音和视频 第6章 时间轴特效与滤镜 第7章 动作面板的使用 第8章 影片的合成与输出 第9章 经典案例操作 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Flash动画与实例应用(计算机软件系列教材普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 刘冠南//周序 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 华中科技大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787560995250 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 166 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 312 |
| 出版时间 | 2014-01-01 |
| 首版时间 | 2014-01-01 |
| 印刷时间 | 2014-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.578 |
| CIP核字 | 2013286997 |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 11 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 湖北 |
| 长 | 285 |
| 宽 | 210 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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