第一章 拓展创新——重要的不是发明者,而是发展者
第二章 逆向创新——反其道而思之,必能攻其不备出其不意
第三章 平面创新——由点及面的思维导图
第四章 减法创新——苹果被咬了一口,才与众不同
第五章 动态创新——唯一不变的就是永远在变化
第六章 改革创新——最难革的命是自己的命
第七章 细节创新——完美是从细节“折腾”出来的
第八章 潜意识创新——有意识地“随机”碰撞思想的火花
第九章 联想创新——风马牛有时也相及
第十章 换位创新——站在对方的位置,你才能得到与众不同的答案
| 图书 | 挑战乔布斯(全世界聪明人都在做的创新思维游戏) |
| 内容 | 目录 第一章 拓展创新——重要的不是发明者,而是发展者 第二章 逆向创新——反其道而思之,必能攻其不备出其不意 第三章 平面创新——由点及面的思维导图 第四章 减法创新——苹果被咬了一口,才与众不同 第五章 动态创新——唯一不变的就是永远在变化 第六章 改革创新——最难革的命是自己的命 第七章 细节创新——完美是从细节“折腾”出来的 第八章 潜意识创新——有意识地“随机”碰撞思想的火花 第九章 联想创新——风马牛有时也相及 第十章 换位创新——站在对方的位置,你才能得到与众不同的答案 内容推荐 《挑战乔布斯(全世界聪明人都在做的创新思维游戏)》由潜能开发丛书编写组编著,《挑战乔布斯(全世界聪明人都在做的创新思维游戏)》是培养想象力和进行思维训练的宝库。在题目的设计上包括拓展创新、逆向思维、平面创新、剪发创新、动态创新、改革创新、袭击创新、潜意识创新、联想创新、换位思考共十个模块,总共365道经典思维游戏题目,全方位、多角度地锻炼思维能力,培养多角度、多方法看待和解决问题的能力,并形成习惯。其中的一些题目完全来自于原创,也有一些改编自其他的经典题目,无论是原创的还是改变的题目都充满智慧性和挑战性。 编辑推荐 《挑战乔布斯(全世界聪明人都在做的创新思维游戏)》由潜能开发丛书编写组编著,汲取创新思维的365个微型案例,提升思维创新的10大制胜环节,一天一个的思维游戏的锻炼,经过不懈的坚持,一年以后,你一定会对自己思维方式的改善和解决问题能力的提高而感到惊奇。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 挑战乔布斯(全世界聪明人都在做的创新思维游戏) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 潜能开发丛书编写组 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 企业管理出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787516406366 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 258 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 250 |
| 出版时间 | 2014-01-01 |
| 首版时间 | 2014-01-01 |
| 印刷时间 | 2014-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.406 |
| CIP核字 | 2013291646 |
| 中图分类号 | G898.2 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 17 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 240 |
| 宽 | 170 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 文摘 | |
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