首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 Maya材质与灯光技术精粹(附光盘全彩印刷)
内容
编辑推荐

《Maya材质与灯光技术精粹(附光盘全彩印刷)》(作者刘文菊)以案例为线索铺垫整个学习过程,全书以案例为基础,将各个知识点贯穿其中,这样增加了讲解的实战性,并且相应地将各个功能技巧进行融会贯通”,使之成为一个整体的处理流程。将枯燥、乏味的软件学习分解为一个个生动、实用的案例,以此来提高读者的学习兴趣和主动性,更加符合“实用为先”的思想。

内容推荐

《Maya材质与灯光技术精粹(附光盘全彩印刷)》(作者刘文菊)共分13章,内容涵盖灯光基本知识、色彩理论和构图、创建高品质阴影、设置正确的纹理与贴图、应用3D贴图、使用粒子、应用Hypershade、自动设置取样点、应用数学工具、改进纹理的方法、设置最佳渲染效果、Maya渲染器和Mentalray渲染器的光线追踪、全局照明、最终聚集、Msntalray明暗器等。案例包括:室内光线的布光、使用灯光照亮内部空间、火堆光照效果、使用过程纹理产生皮肤、创建自定义的绘画材质、建立自定义的卡通阴影网络、冰球、使用最终聚焦创建焦散等。

《Maya材质与灯光技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

目录

第1章 灯光、色彩及作品

 1.1 灯光知识

 1.1.1 基本灯光术语

 1.1.2 1点光(一盏灯) 

 1.1.3 2点光(二盏灯) 

 1.1.4 3点光(三盏灯) 

 1.1.5 自然光

 1.1.6 风格化灯光

 1.2 色彩理论和构图

 1.2.1 色彩理论概述

 1.2.2 检查色彩刻度

 1.2.3 色温与白点

 1.2.4 应用黄金分割

 1.2.5 第三法则

 1.3 案例:室内光线的布光、

第2章 Maya中的灯光

第3章 创建高品质阴影

第4章 设置正确的纹理与贴图

第5章 应用3D贴图

第6章 使用粒子

第7章 应用Hypershade(材质超图)

第8章 自动设置取样点

第9章 应用数学工具

第10章 改进纹理的方法

第11章 最佳渲染效果

第12章 Maya渲染器和mental ray渲染器的光线追踪

第13章 使用全局照明、最终聚集和mentao ray明暗器

标签
缩略图
书名 Maya材质与灯光技术精粹(附光盘全彩印刷)
副书名
原作名
作者 刘文菊
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302240921
开本 16开
页数 336
版次 1
装订 平装
字数 630
出版时间 2011-07-01
首版时间 2011-07-01
印刷时间 2011-07-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.856
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 22
印次 1
出版地 北京
260
205
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/6 3:31:07