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图书 游戏角色设计与制作(附光盘动漫数字艺术类世纪英才高等职业教育课改系列规划教材)
内容
编辑推荐

本书从游戏开发工作中的角色设计师角度出发,针对常见任务,由浅入深地设置了制作游戏角色中各元素的项目,并详细讲解了游戏角色制作流程和制作过程中的各种技巧。内容涵盖Poly物体建模技巧、角色布线技巧、UV展开技术、贴图绘制技巧等方面。

本书知识结构合理,内容设置针对性强,知识难度适中,受众面广,而且更加突出技能及就业能力的培养,突出行业的前沿技术。适合于高职高专多媒体设计与制作相关专业、三维游戏美术专业学生及三维游戏角色设计人员、三维制作从业者阅读和使用。

内容推荐

本书从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游戏角色制作的全过程。

为了辅助初学游戏角色制作的读者学习,本书的配套光盘中包含了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考,同时还提供了部分内容的相应教学视频供读者学习。

本书可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为三维游戏、动漫培训机构及中等职业学校相关专业学生的学习用书。

目录

第一篇 游戏动物设计岗位制作项目

 项目一 四足动物马的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

 任务一 马模型制作

 任务二 马模型UV编辑

 任务三 马贴图绘制

 项目二 有羽类动物飞龙的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

 任务一 飞龙模型制作

 任务二 飞龙模型UV编辑

 任务三 飞龙贴图绘制

第二篇 游戏人物设计岗位制作项目

 项目三 Q版怪物的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

 任务一 Q版怪物模型制作

 任务二 Q版怪物UV编辑

 任务三 Q版怪物贴图绘制

 项目四 写实男性角色设计与制作

项目描述

制作思路与流程

 任务一 写实男性角色模型制作

 任务二 写实男性角色UV编辑

 任务三 写实男性角色贴图绘制

 项目五 机器人的设计与制作

项目描述

制作思路与流程

 任务一 机器人模型制作

 任务二 机器人UV编辑

 任务三 机器人贴图绘制

标签
缩略图
书名 游戏角色设计与制作(附光盘动漫数字艺术类世纪英才高等职业教育课改系列规划教材)
副书名
原作名
作者 许广彤//祁跃辉
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115219824
开本 16开
页数 344
版次 1
装订 平装
字数 420
出版时间 2010-04-01
首版时间 2010-04-01
印刷时间 2010-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.56
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 22
印次 1
出版地 北京
260
185
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/14 19:05:24