由史策编著的《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》讲解了ZBrush和其他软件之间的联合应用,重点解决了初学者对烘培贴图、展UV和拓扑模型等知识的困惑,还安排了一个影视级别静帧作品和次世代角色制作,让读者最大程度上体会ZBrush软件的魅力和重要作用。
| 图书 | ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹(附光盘全彩印刷) |
| 内容 | 编辑推荐 由史策编著的《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》讲解了ZBrush和其他软件之间的联合应用,重点解决了初学者对烘培贴图、展UV和拓扑模型等知识的困惑,还安排了一个影视级别静帧作品和次世代角色制作,让读者最大程度上体会ZBrush软件的魅力和重要作用。 内容推荐 由史策编著的《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》以实例为主,由浅入深地讲解ZBrush高效制作模型的方法和技巧。全书共分12章,其中不但包括了ZBrush 3.5和ZBrush 4.0的基础知识,而且全方面介绍了ZBrush的工作流程与原理,涵盖Z球建模方法、ZBrush II使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、UV编辑、多重贴图输出功能、Polypaint颜色绘制方法、CoZ功能、SpotLight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从ZBrush制作模型到3ds Max的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前CG行业不同软件之间的联系。 《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》附带3张DVD教学光盘,包含长达25小时的视频教学及书中相关案例的素材及场景文件。《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》是CG创作新手和广大CG爱好者的ZBrush入门教学教程,还可作为动漫、影视或者游戏行业者提高ZBrush水平的参考书籍。 目录 第1章 了解数字雕刻软件:ZBrush 4 第2章 进入ZBrush极致模型世界 第3章 ZBrush基础建模训练 第4章 战锤实例制作 第5章 ZBrush独特的建模方式:ZSphere 第6章 高精度蜻蜓模型实例制作 第7章 卡通男孩实例制作 第8章 女妖翼兽颜色绘制 第9章 Q版蜘蛛侠静帧制作 第10章 影视级别静帧蜥蜴 第11章 次世代虚幻战士 第12章 ZBrush新功能和重要功能讲解 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹(附光盘全彩印刷) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 史策 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787302250326 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 401 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 764 |
| 出版时间 | 2011-07-01 |
| 首版时间 | 2011-07-01 |
| 印刷时间 | 2011-07-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 1.144 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 26 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 284 |
| 宽 | 208 |
| 高 | 22 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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