本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。
本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。
| 图书 | Authorware7.0中文版多媒体技术应用(机房上课版中等职业学校计算机系列教材) | 
| 内容 | 编辑推荐 本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。 本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。 目录 第1讲 多媒体素材的准备 第2讲 Authorware设计基础 第3讲 Authorware基本图形绘制 第4讲 文字与图像的使用 第5讲 简单程序控制 第6讲 音视频的应用 第7讲 交互控制技术 第8讲 交互控制的方法 第9讲 基本交互方式 第10讲 程序代码设计 第11讲 程序设计实例 第12讲 路径动画设计 第13讲 框架与导航 第14讲 知识对象的应用 第15讲 作品的管理与发布  | 
	
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]()  | 
	
| 书名 | Authorware7.0中文版多媒体技术应用(机房上课版中等职业学校计算机系列教材) | 
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 宋一兵 | 
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 | 
| 商品编码(ISBN) | 9787115212474 | 
| 开本 | 16开 | 
| 页数 | 222 | 
| 版次 | 1 | 
| 装订 | 平装 | 
| 字数 | 377 | 
| 出版时间 | 2009-10-01 | 
| 首版时间 | 2009-10-01 | 
| 印刷时间 | 2009-10-01 | 
| 正文语种 | 汉 | 
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 | 
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 | 
| 发行模式 | 实体书 | 
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.322 | 
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.56 | 
| 丛书名 | |
| 印张 | 14.5 | 
| 印次 | 1 | 
| 出版地 | 北京 | 
| 长 | 260 | 
| 宽 | 185 | 
| 高 | 7 | 
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 | 
| 用纸 | 普通纸 | 
| 是否注音 | 否 | 
| 影印版本 | 原版 | 
| 出版商国别 | CN | 
| 是否套装 | 单册 | 
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 | 
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 | 
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