首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 三维游戏设计与制作教程(动漫游戏类普通高等教育十二五规划教材)
内容
编辑推荐

房晓溪编著的《三维游戏设计与制作教程》共4章,可分为三个部分:

第一部分,包括第1章,概述了游戏美术的相关内容,这是了解游戏设计与制作的基础。

第二部分,包括第2章、第3章,运用两个具体的实例,即精灵族女性牧师的制作和精灵族男性猎人的制作,详尽地讲解了其三维的制作过程。

第三部分,包括第4章,主要内容为游戏场景的制作与整合。

本书可作为游戏专业的本科生、专科生或高职生相应课程的教材,也可作为游戏设计者的参考书。书中各章节都附有习题及上机操作,这些内容不仅是为了便于学生复习思考,更主要的是作为课堂教学的一种延续。

内容推荐

房晓溪编著的《三维游戏设计与制作教程》是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。

《三维游戏设计与制作教程》内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。书中用两个详细的精灵族人物的例子讲解了三维游戏中角色和道具的设计与制作,同时还整合了游戏场景的设计与制作。

《三维游戏设计与制作教程》可作为全国高等院校游戏、动画专业的教材,也可作为广大游戏爱好者和从业人员的参考用书。

目录

丛书序

前言

第1章 游戏美术概述

 1.1 游戏公司美术部门的组成及分工

1.1.1 二维美术

1.1.2 三维美术

 1.2 游戏美术制作规范

1.2.1 模型制作规范

1.2.2 模型贴图命名规则

1.2.3 文件备份

 1.3 项目实战准备

1.3.1 命名规则

1.3.2 文件备份规范

1.3.3 原画设定

 本章小结

 自测题

 课后作业

第2章 精灵族女性牧师制作

 2.1 精灵族女性牧师模型制作

2.1.1 精灵族女性牧师原画

2.1.2 创建精灵族女性牧师参考图

2.1.3 设置精灵族女性牧师场景

2.1.4 创建精灵族女性牧师头部基础形

2.1.5 细化精灵族女性牧师的头部

2.1.6 创建精灵族女性牧师头发

2.1.7 创建精灵族女性牧师的耳朵

2.1.8 创建精灵族女性牧师衣服

2.1.9 创建精灵族女性牧师的手

2.1.10 创建精灵族女性牧师的腿和靴子

 2.2 精灵族女性牧师模型uv展开

2.2.1 展开精灵族女性牧师模型uv

2.2.2 调整精灵族女性牧师模型uv

 2.3 精灵族女性牧师模型贴图绘制

2.3.1 精灵族女性牧师模型纹理贴图的绘制

2.3.2 精灵族女性牧师模型透明贴图的绘制

2.3.3 赋予精灵族女性牧师模型贴图

 2.4 调整精灵族女性牧师模型位置和大小

2.4.1 调整精灵族女性牧师模型位置

2.4.2 调整精灵族女性牧师模型大小

 2.5 精灵族女性牧师道具制作

2.5.1 精灵族女性牧师灵泉之杖的制作

2.5.2 展开精灵族女性牧师灵泉之杖uv

2.5.3 精灵族女性牧师灵泉之杖贴图的绘制

2.5.4 给精灵族女性牧师灵泉之杖赋予贴图

 本章小结

 自测题

 课后作业

第3章 精灵族男,陛猎人制作

 3.1 精灵族男性猎人角色模型制作

3.1.1 精灵族男性猎人原画

3.1.2 创建精灵族男性猎人头部基本形

3.1.3 细化精灵族男性猎人头部

3.1.4 创建精灵族男性猎人衣月臣

3.1.5 创建精灵族男性猎人手臂

3.1.6 创建精灵族男性猎人下肢

 3.2 精灵族男性猎人道具模型制作

3.2.1 精灵族男性猎人背包制作

3.2.2 精灵族男性猎人弓箭制作

3.2.3 精灵族男性猎人弓箭袋制作

3.2.4 精灵族男性猎人箭制作

 3.3 精灵族男性猎人模型uv展开

3.3.1 精灵族男性猎人上身模型uv展开

3.3.2 精灵族男性猎人下身模型uv展开

3.3.3 调整精灵族男性猎人衣服uv

3.3.4 展开精灵族男性猎人道具uv

 3.4 精灵族男性猎人模型贴图绘制

3.4.1 精灵族男性猎人角色纹理贴图绘制

3.4.2 精灵族男性猎人道具贴图绘制

3.4.3 给精灵族男性猎人模型赋予贴图

 本章小结

 自测题

 课后作业

第4章 游戏场景制作及整合

 4.1 游戏卡通建筑制作

4.1.1 制作卡通建筑模型

4.1.2 展开模型uv及贴图绘制

 4.2 绘制地表

4.2.1 制作地表图素

4.2.2 测试地表效果

 4.3 制作植物和石头

4.3.1 制作植物模型和贴图

4.3.2 制作石头模型和贴图

 4.4 整合场景

4.4.1 整理场景模型

4.4.2 导入模型

 本章小结

 自测题

 课后作业

标签
缩略图
书名 三维游戏设计与制作教程(动漫游戏类普通高等教育十二五规划教材)
副书名
原作名
作者 房晓溪
译者
编者
绘者
出版社 中国水利水电出版社
商品编码(ISBN) 9787508486734
开本 16开
页数 112
版次 1
装订 平装
字数 216
出版时间 2011-06-01
首版时间 2011-06-01
印刷时间 2011-06-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.31
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 7.5
印次 1
出版地 北京
284
210
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/11 0:00:24