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图书 Maya静帧火星风暴(附光盘)
内容
编辑推荐

关于技术和艺术重要性的争论在这个CG这个行业里已经是一个老话题,纯粹研究“技术”有TD,纯粹研究“艺术”的有概念设计师和原画师,而对于大多数3D从业者来说,“艺术”和“技术”的完美结合才是最重要的!

本书正是结合了“技术”和“艺术”的一本很好的教材,三位作者历时一年多的时间倾力打造的这本书,是三位艺术家多年从业经验和教学经验的结晶,书中不仅系统介绍了大量技术知识,更重要的是详细讲解了具体的制作方法、技巧和经验。相信无论是初学者,还是行业中的从业者都能从中获益匪浅!

内容推荐

本书采用生产线流程制作方式,通过多个精品案例全面系统地讲解了如何制作出精美的静帧艺术作品,并探讨了3D静帧作品的完全制作流程。全书具有很强的实用性与专业性,系统地讲述了Maya与其他几款软件相配合的使用方法及技巧,并对模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习本书可以在短期内全面掌握静帧作品的制作方法。

本书适合Maya软件初中级学习者、3D创作者阅读,可作为3D动画制作培训班教材及高等院校相关专业的辅助教材,同日寸也是电脑艺术人员与CG爱好者自学的参考用书。

目录

开篇

 1.Maya的应用领域

 2.为何选择Maya

 3.我们能学到什么

Chapter 01 Maya基础

 1.1 初识Maya

1.1.1 关于Maya

1.1.2 Maya 2010界面基础

 1.2 常用面板简介

 1.3 常用命令简介

 1.4 Maya的工程管理

 1.5 本章小结

Chapter 02 Maya创作技术简介

 2.1 Maya建模技术

2.1.1 创建曲线基础

2.1.2 NURBS曲面基础

2.1.3 Polygon[多边形]建模基础

 2.2 Maya灯光技术简介

 2.3 Maya材质技术简介

 2.4 Maya渲染技术简介

 2.5 本章小结

Chapter 03 奇幻小蘑菇

 3.1 制作流程

 3.2 建模攻略

3.2.1 Surface单命令详解

3.2.2 制作前景小蘑菇

3.2.3 制作背景藤蔓

 3.3 场景布光

 3.4 场景的整理与优化

 3.5 精美材质

3.5.1 赋予材质球

3.5.2 绘制蘑菇纹理

3.5.3 调节蘑菇纹理

3.5.4 制作小草纹理

 3.6 特效与渲染

 3.7 后期处理

Chapter 04 匕首制造

 4.1 制作流程

 4.2 建模攻略

4.2.1 讲在建模之前

4.2.2 多边形建模起手思路

4.2.3 刻画熊爪大型

4.2.4 刻画熊爪细节

 4.3 场景整理

 4.4 场景布光

 4.5 精美材质

4.5.1 调节背景地面材质

4.5.2 调节匕首材质

4.5.3 制作匕首上的图案

4.5.4 制作刀鞘纹理

 4.6 渲染合成

Chapter 05 吉他时代

 5.1 制作流程

 5.2 建模攻略

5.2.1 吉他琴体建模

5.2.2 吉他场景建模

5.2.3 布置吉他场景

 5.3 整理场景

 5.4 布置场景灯光

 5.5 UV基础分析与讲解

5.5.1 什么是UV

5.5.2 展UV的几种方式

 5.6 吉他场景展UV

 5.7 绘制场景贴图

5.7.1 制作倒角

5.7.2 绘制贴图

 5.8 材质的调节

 5.9 渲染合成

Chatper 06 虎式坦克

 6.1 虎1制作流程

 6.2 建模攻略

6.2.1 坦克模型制作

6.2.2 坦克场景制作

6.3 整理场景

 6.4 布置场景灯光

 6.5 UVLavout基础与应用

6.5.1 准备工作

6.5.2 UVLayout基础操作

6.5.3 展UV注意事项

6.5.4 展开立方体

6.5.5 使用UVLayout软件练习展UV

 6.6 场景模型UV展开

 6.7 Mudbox基础与应用

6.7.1 Mudbox基本界面

6.7.2 Mudbox的使用方法

6.7.3 使用Mudbox进行雕刻

6.7.4 使用Mudbox进行绘制

6.7.5 Mudbox实例应用

 6.8 在Mudbox中绘制坦克贴图

6.8.1 在MLidbox中绘制贴图

6.8.2 在Photoshop中处理贴图

 6.9 在Mudbox中雕刻坦克

 6.10 赋予材质贴图与分层渲染

6.10.1 赋予材质

6.10.2 测试渲染

6.10.3 分层渲染

 6.11 场景渲染合成

Chatper 07 第0区

 7.1 第0区制作流程

 7-2 素材收集与概念设计

 7.3 模型制作流程

 7.4 灯光制作技巧

7.4.1 物理天光

7.4.3 聚光灯

 7.5 拆分UV与部局

 7.6 贴图制作流程

7.6.1 设计贴图

7.6.2 绘制贴图

 7.7 分层渲染

 7.8 第0区合成

标签
缩略图
书名 Maya静帧火星风暴(附光盘)
副书名
原作名
作者 吕睿丹//宋超//周矜汐
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115241375
开本 16开
页数 266
版次 1
装订 平装
字数 606
出版时间 2011-01-01
首版时间 2011-01-01
印刷时间 2011-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 1.278
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18.25
印次 1
出版地 北京
284
211
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/5 11:57:57