本书共分15个章节,主要全面细致地介绍了Flash CS5的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用,具体内容包括Flash CS5工作环境、处理图形对象、Flash动画基础、补间动画与编辑器、按钮元件等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
图书 | ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材 |
内容 | 编辑推荐 本书共分15个章节,主要全面细致地介绍了Flash CS5的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用,具体内容包括Flash CS5工作环境、处理图形对象、Flash动画基础、补间动画与编辑器、按钮元件等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS5软件,本书全面细致地介绍了Flash CS5的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用等。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。 目录 第1章 Flash CS5简介 1.1 Flash的产生与发展 1.2 Flash的应用领域 1.2.1 网站片头和网站广告 1.2.2 Flash导航和整站Flash 1.2.3 Flash MV和二维动画 1.2.4 电子贺卡 1.2.5 网络游戏 1.2.6 电视广告 1.2.7 教学课件 1.2.8 无线应用 1.2.9 网络应用程序开发 1.3 Flash CS5的新增功能 1.3.1 改进的UI界面 1.3.2 绘图与动画方面的增强 1.3.3 视频的增强 1.3.4 编程方面的改进 …… 第2章 Flash CS5工作环境 第3章 Flash CS5绘图 第4章 文本编辑 第5章 处理图形对象 第6章 元件和实例 第7章 Flash动画基础 第8章 经典动画方式 第9章 补间动画与编辑器 第10章 滤镜和混合模式 第11章 按钮元件 第12章 声音与视频 第13章 使用行为 第14章 发布影片 第15章 ActionScript 3.0基础知识 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 薛欣 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115238221 |
开本 | 16开 |
页数 | 308 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 448 |
出版时间 | 2010-11-01 |
首版时间 | 2010-11-01 |
印刷时间 | 2010-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.44 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 20 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 233 |
宽 | 186 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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