由世界顶级程序设计大师和畅销书作者Herbert Schildt带领您掌握C#的用法——微软.NET Framework最重要的编程语言。本书首先介绍了如何创建、编译和运行C#程序,然后介绍了数据类型、运算符、控制语句、方法、类和对象,接着介绍了继承、接口、属性、索引器、异常、事件、名称空间、泛型等。此外,本书还包括了C# 3.0新增的功能,如LINQ、拉姆达表达式和匿名类型等。在本书的帮助下,读者可以快速地掌握C# 3.0的编程方法。
图书 | 新手学C#3.0(第3版) |
内容 | 编辑推荐 由世界顶级程序设计大师和畅销书作者Herbert Schildt带领您掌握C#的用法——微软.NET Framework最重要的编程语言。本书首先介绍了如何创建、编译和运行C#程序,然后介绍了数据类型、运算符、控制语句、方法、类和对象,接着介绍了继承、接口、属性、索引器、异常、事件、名称空间、泛型等。此外,本书还包括了C# 3.0新增的功能,如LINQ、拉姆达表达式和匿名类型等。在本书的帮助下,读者可以快速地掌握C# 3.0的编程方法。 目录 第1章 C#基础 1.1 C#家族树 1.1.1 C语言:现代编程的开端 1.1.2 OOP与C++的产生 1.1.3 Internet与Java的出现 1.1.4 C#的产生 1.2 C#的发展 1.3 C#与.NETcFramework的关系 1.3.1 .NETcFramework的定义 1.3.2 公共语言运行库的工作方式 1.3.3 托管与非托管代码 1.3.4 公共语言规范 1.4 面向对象编程 1.4.1 封装 1.4.2 多态性 1.4.3 继承 1.5 创建、编译和运行第一个程序 1.5.1 获得C#c3.0编译器 1.5.2 使用VisualcStudiocIDE 1.5.3 使用C#命令行编译器csc.exe 1.6 逐行分析第一个样本程序 1.7 处理语法错误 1.8 程序变体 1.9 使用变量 1.10 double数据类型 1.11 两种控制语句 1.11.1 if语句 1.11.2 for循环 1.12 使用代码块 1.13 分号和定位 1.14 C#关键字 1.15 标识符 1.16 C#类库 第2章 数据类型与运算符简介 第3章 程序控制语句 第4章 类、对象及方法 第5章 更多数据类型与运算符 第6章 详细介绍方法与类 第7章 运算符重载、索引器及属性 第8章 继承 第9章 接口、结构与枚举 第10章 异常处理 第11章 使用I/O 第12章 委托、事件与名称空间 第13章 泛型 第14章 LINQ简介 第15章 预处理程序、RTTI、可空类型和其他高级主题 附录A 自测题答案 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 新手学C#3.0(第3版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)希尔特 |
译者 | 付勇 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302214335 |
开本 | 16开 |
页数 | 586 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 912 |
出版时间 | 2010-01-01 |
首版时间 | 2010-01-01 |
印刷时间 | 2010-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 1.02 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP312 |
丛书名 | |
印张 | 37.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 27 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字01-2009-3564 |
版权提供者 | 美国麦格劳-希尔教育出版(亚洲)公司 |
定价 | |
印数 | 3500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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