葛玉清编写的《对话虚拟世界:动画电影与跨文化传播》以大众熟知的跨文化传播和接受美学为理论基础,从动画电影的本体出发,简要分析了动画电影的文化语境、其所包含的文化隐喻,以及跨文化传播的意义等三个方面。运用通俗易懂的研究方式,尝试着分析和发掘动画电影文化的隐性内涵与外在张力,以期对中国动画电影的传播与发展起到些许参考与借鉴作用。
| 图书 | 对话虚拟世界--动画电影与跨文化传播 |
| 内容 | 编辑推荐 葛玉清编写的《对话虚拟世界:动画电影与跨文化传播》以大众熟知的跨文化传播和接受美学为理论基础,从动画电影的本体出发,简要分析了动画电影的文化语境、其所包含的文化隐喻,以及跨文化传播的意义等三个方面。运用通俗易懂的研究方式,尝试着分析和发掘动画电影文化的隐性内涵与外在张力,以期对中国动画电影的传播与发展起到些许参考与借鉴作用。 内容推荐 《对话虚拟世界:动画电影与跨文化传播》关注动画电影与文化传播之间的特殊关系,探讨动画电影生存的文化语境、呈现的文化价值、有效的传播途径以及构成的文化交流方式,努力发现和认识动画电影在跨文化传播中的存在意义。 当动画电影作为文化,以强大的意义与符号系统潜移默化地影响着人类的思想与行为方式时,它将人们从虚幻的梦境推向真实的世界,并且提供了一个认识世界、理解不同民族文化差异、参与文化互动的广阔空间。同时,随着信息时代的不断发展,文化的“全球化”也为动画电影提供了扩散与交流的机会,使其在跨文化传播中散发出独特的文化魅力。 《对话虚拟世界:动画电影与跨文化传播》由葛玉清编写。 目录 前言 第一章 引论:动画电影与跨文化传播的本体论 第一节 关于动画电影的历史回溯 第二节 关于文化与跨文化传播的概念、研究历史及意义 第三节 动画电影的艺术特性与文化作用 第四节 动画电影中的跨文化因素与传播方式 第二章 文化语境:动画电影艺术表现的生存空间 第一节 文化全球化视野中的动画电影 第二节 动画电影艺术空间的本土化 第三节 动画电影在语境文化中的形式与表达 第三章 文化隐喻:动画电影的文本结构与意义解构 第一节 动画电影的叙述特征 第二节 动画电影文本的建构 第三节 超越显性意义的文化隐喻 第四章 接受与认同:动画电影跨文化传播的意义旨归 第一节 接受者的审美间性 第二节 “我者”与“他者”的认知分野 第三节 跨文化接受与认同的意义整合 余论 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 对话虚拟世界--动画电影与跨文化传播 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 葛玉清 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国传媒大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787565703003 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 193 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2011-10-01 |
| 首版时间 | 2011-10-01 |
| 印刷时间 | 2011-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.348 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J954 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 13.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 235 |
| 宽 | 176 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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