绘本是插画教学体系与动画产业链接的媒介,本书作者对应用于动画领域的商业插画教学体系进行了重新规划,并在本书中得到充分体现。
本书主要内容包括插画基础概述、中国传统插画大家、中国连环画、国外插画大师、动画片美术设计、绘本的创意设计、动漫动画节及年鉴等。本书为了适应教学需要,精心收录了传统写实、概念幻想、新锐时尚等多种艺术风格的插画、绘本,从绘画风格和技法上对部分插画、绘本进行剖析、讲解,希望能起到开阔视野、启迪借鉴和训练学生应用技能的作用。
图书 | 商业插画(动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材) |
内容 | 编辑推荐 绘本是插画教学体系与动画产业链接的媒介,本书作者对应用于动画领域的商业插画教学体系进行了重新规划,并在本书中得到充分体现。 本书主要内容包括插画基础概述、中国传统插画大家、中国连环画、国外插画大师、动画片美术设计、绘本的创意设计、动漫动画节及年鉴等。本书为了适应教学需要,精心收录了传统写实、概念幻想、新锐时尚等多种艺术风格的插画、绘本,从绘画风格和技法上对部分插画、绘本进行剖析、讲解,希望能起到开阔视野、启迪借鉴和训练学生应用技能的作用。 内容推荐 绘本是插画教学体系与动画产业链接的媒介,本书作者对应用于动画领域的商业插画教学体系进行了重新规划,并在本书中得到充分体现。 本书主要内容包括插画基础概述、中国传统插画大家、中国连环画、国外插画大师、动画片美术设计、绘本的创意设计、动漫动画节及年鉴等。本书为了适应教学需要,精心收录了传统写实、概念幻想、新锐时尚等多种艺术风格的插画、绘本,从绘画风格和技法上对部分插画、绘本进行剖析、讲解,希望能起到开阔视野、启迪借鉴和训练学生应用技能的作用。 本书可作为高职高专院校动漫与电脑艺术设计的专业教材,也可作为本领域的高级培训教材,还可供对本领域有兴趣的读者参考使用。 目录 第1章 插画基础概述 1.1 中西方对插画的定义 1.2 插画的表现形式和表现主题 1.3 学生作品 第2章 中国传统插画大家 2.1 古代插画大家 2.2 近代插画大家 2.3 当代插画大家 2.4 学生临摹作品 第3章 中国连环画——绘本心中的坐标 3.1 连环画定义 3.2 漫画、绘本和连环画的关系 3.3 古典文学名著《红楼梦》连环画 3.4 超越时代的连环画家 3.5 当代连环画作品 3.6 学生作品 第4章 国外插画大师 4.1 古典插画大师 4.2 幻想插画大师 4.3 新锐插画大师 4.4 学生作品 第5章 动画片美术设计 5.1 动画片美术设计的内容 5.2 中国传统动画片美术设计 5.3 外国动画片美术设计 5.4 学生作品 第6章 绘本的创意设计 6.1 绘本剧本创编 6.2 绘本的创作绘制 6.3 学生绘本创作实训 第7章 动漫、动画节及年鉴 7.1 动漫、动画节 7.2 波隆那插画年鉴 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 商业插画(动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 于晓红 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国建筑工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787112110827 |
开本 | 16开 |
页数 | 151 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 320 |
出版时间 | 2009-09-01 |
首版时间 | 2009-09-01 |
印刷时间 | 2009-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.448 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J524 |
丛书名 | |
印张 | 10 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 284 |
宽 | 215 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。