《多媒体开发与编程》由于永彦、关明山、王娅茹主编,在内容安排上按照由浅入深、由简到繁、由个体到系统的基本思路来组织素材,力求在理论讲解上既不空洞又有趣味,在技术实现上可操作型强,让读者一看就懂、一试就成功,目的是激发读者的尝试欲望,培养、提高实践能力。
| 图书 | 多媒体开发与编程(21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材) |
| 内容 | 编辑推荐 《多媒体开发与编程》由于永彦、关明山、王娅茹主编,在内容安排上按照由浅入深、由简到繁、由个体到系统的基本思路来组织素材,力求在理论讲解上既不空洞又有趣味,在技术实现上可操作型强,让读者一看就懂、一试就成功,目的是激发读者的尝试欲望,培养、提高实践能力。 内容推荐 随着计算机应用领域的日益扩大,多媒体技术已经渗透到人们生产生活中的各个领域。本书主要讲述多媒体技术的基础理论与典型技术,首先介绍如何运用GDl、OpenGL、DirectX、3DMAX等工具获取文本、声音、图形/图像和视频等多媒体信息,重点介绍如何基于Visual c++6.0环境对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等基本理论与技术,最后,基于改进型Access数据库平台,通过一个实例详细讲解如何编写简单的多媒体数据应用程序。 《多媒体开发与编程》由于永彦、关明山、王娅茹主编,从基本概念入手,循序渐进,既有必要的理论知识的铺垫,又重点突出了对读者实践技能的培养与训练,适用于本科院校理工类多媒体技术开发类课程,也可供广大程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。 目录 第1章 绪论 第2章 Windows图形基础 第3章 基于OpenGL的图形绘制 第4章 基于Direct3D的图形绘制 第5章 3DMAX模型显示与控制 第6章 图像处理基础 第7章 音频处理与语音合成 第8章 基于DirectShow实现视频播放 第9章 多媒体数据库编程 附录 上机实验 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 多媒体开发与编程(21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 于永彦//关明山//王娅茹 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 北京大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787301185148 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 301 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 452 |
| 出版时间 | 2011-02-01 |
| 首版时间 | 2011-02-01 |
| 印刷时间 | 2011-02-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-图形图像 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.48 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP37 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 19.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 12 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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