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图书 动画场景设计(第2版高等院校艺术类动漫专业系列教材)
内容
编辑推荐

本书编者结合几年来工作与教学的经验,对动画场景设计教学进行了理论化、体系化的梳理,并整合了一些动画项目。全书共分7章,内容包括:动画场景的概念、透视、色彩、构图、风格类型、设计与制作,以及经典动画场景的赏析。

目录

1 动画场景概念

 1.1 动画制作的前期策划

 1.2 动画场景设计的基本概念及场景类型

 1.3 动画场景的作用

 1.4 动画场景设计的要点

 思考题

2 动画场景的透视

 2.1 透视的基本概念

 2.2 透视的基本类型

 思考题

3 动画场景的色彩

 3.1 色彩的基本概念

 3.2 色彩的感觉与联想

 3.3 动画场景的色彩的功能

 思考题

4 动画场景的构图

 4.1 动画场景构图的概念与特性

 4.2 构图的视觉元素

 4.3 构图的形式美原则

 4.4 场景画面的构图方式

 思考题

5 动画场景的风格类型

 5.1 严谨细腻的写实风格

 5.2 充满幻想、夸张的卡通风格

 5.3 鲜明概括的装饰风格

 思考题

6 动画场景的设计与制作

 6.1 动画场景设计制作流程

 6.2 二维动画场景设计制作实例

 6.3 三维动画场景设计制作实例

 思考题

7 经典动画场景赏析

参考文献

标签
缩略图
书名 动画场景设计(第2版高等院校艺术类动漫专业系列教材)
副书名
原作名
作者 陈峰//黄文山
译者
编者
绘者
出版社 武汉理工大学出版社
商品编码(ISBN) 9787562930815
开本 16开
页数 90
版次 2
装订 平装
字数 225
出版时间 2010-02-01
首版时间 2010-02-01
印刷时间 2010-02-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.224
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 6
印次 3
出版地 湖北
285
210
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 9000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/19 2:50:00