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图书 | 3ds max影视动画创建实战剖析(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书共分为11章,主要介绍了CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW 贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果、渲染动画以及后期设置。 内容推荐 本书主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果和渲染动画以及后期设置。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及大量的视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块,获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券一张。 本书可作为广大CG爱好者、影视动画初、中级读者的教材,也可作为从业多年的业内人士的参考书。 目录 第1章 CG市场应用及制作流程 第2章 模型创建 第3章 UVW 贴图设置和渲染器设置 第4章 3ds max动画创建方法 第5章 3ds max特效创建 第6章 创建角色模型 第7章 创建场景模型 第8章 绘制角色及场景贴图 第9章 创建灯光与材质 第10章 创建墨菲斯角色动画效果 第11章 渲染动画以及后期设置 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max影视动画创建实战剖析(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 聚光翰华数字科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121099908 |
开本 | 16开 |
页数 | 200 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 557 |
出版时间 | 2010-02-01 |
首版时间 | 2010-02-01 |
印刷时间 | 2010-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.734 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 12.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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